Vas a alucinar con este port de Super Mario 64 para Game Boy Advance
El demake mĂĄs loco que verĂĄs hoy.

Si hace muy poco os hablĂĄbamos del remake en Unreal Engine 5 de Zelda Twilight Princess, ahora toca hablar de un proceso totalmente opuesto. Joshua Barretto, un programador con un talento de lo mĂĄs sorprendente, estĂĄ haciendo una versiĂłn de Super Mario 64 para Game Boy Advance sorprendentemente buena.
Un proyecto en el que lleva meses inmerso y que, ahora, ha querido mostrar funcionando en una consola original. Haciendo el código pråcticamente desde cero, ha conseguido hacer que el hardware de GBA renderice entornos en 3D y permita controlar al fontanero, como también que acceda a algunos niveles y se tope con enemigos de lo mås familiares. Podéis verlo a continuación:
Todo esto no es mĂĄs que un experimento de Barretto para poner a prueba su conocimiento y, de paso, el hardware de la portĂĄtil de 32 bits. De hecho, ha recalcado que, al tratarse de Mario y de Nintendo, actualmente no va a compartir nada mĂĄs allĂĄ de estos vĂdeos con los que muestra su progreso y logros.
ÂżQuĂ© os parece el resultado actual? Dista mucho de ofrecer los mismos grĂĄficos que el Super Mario 64 de la Nintendo 64 original, pero, teniendo en cuenta lo que podĂa hacer GBA, esto es toda una hazaña. ÂżCreĂ©is que este juego de Mario se podrĂa haber colado entre los mejores juegos de Game Boy Advance si hubiera salido en ella en su momento?