Nintendo confirma que varios juegos del Direct de Switch 2 usan DLSS, pero no quiere decir cuáles
Una de las tecnologías clave para el futuro de Switch 2.
Poco después de la presentación del Nintendo Direct de Switch 2, surgió un gran debate en torno al uso de la nueva tecnología de NVIDIA en juegos de la consola. Un análisis de Digital Foundry concluyó que no había rastro de dicha tecnología en el material mostrado, aunque NVIDIA confirmó después que la consola sí usa DLSS y Ray-Tracing. Ahora, Nintendo ha afirmado que varios juegos del Direct de Nintendo Switch 2 usan la tecnología DLSS.
¿Cuáles? Eso ya es un misterio. En una entrevista con La Vanguardia, Takuhiro Dohta, director del proyecto de Nintendo Switch 2 ha afirmado que “sí, hay varios juegos que tienen integrada la tecnología DLSS y funcionan con ella”, al preguntarle si había títulos de la presentación de Switch 2 que la usaban. Sin embargo, al preguntarle cuáles, su respuesta ha sido esquiva.
“No soy el desarrollador de esos títulos, así que me resulta un poco difícil responder a esa pregunta”. Prudente, Dohta decide dejar la pelota de esta tecnología en el tejado de los desarrolladores. Aunque no aclara tampoco si lo dice pensando en juegos first-party, como Mario Kart World o Donkey Kong Bananza, o en juegos third-party.
Esta tecnología apunta a ser una de las claves de la nueva consola de Nintendo, como ya aclararon los responsables de la consola en una ronda de preguntas y respuestas tras el Direct. Es posible que Cyberpunk 2077, que viene con modos calidad y rendimiento, sea uno de los juegos que la emplea, al igual que Street Fighter 6.