Pánico y preocupación por Nintendo Switch 2 tras las últimas informaciones sobre sus juegos físicos
Se generaliza el formato “falso físico”.

El caos provocado por las decisiones de Nintendo y su nueva consola, Nintendo Switch 2, continúa muy fuerte de cara a su periodo de reservas en Estados Unidos. El revuelo se ha levantado debido a la aparición de las carátulas de juegos Third Party en su versión japonesa, que incluyen un pequeño (y desagradable) mensaje en su parte inferior.
Según ha compartido Nintendo, los desarrolladores Third Party en Japón han optado por que todos sus juegos físicos de lanzamiento, a excepción de Cyberpunk 2077, sean en formato de Tarjeta Llave de Juego. Esto significa que el cartucho que compras solo te aporta una licencia intercambiable e ilimitada para su descarga, y el contenido no existe como tal en el soporte físico.

Que no cunda el pánico: el caso de Occidente con los juegos de Nintendo Switch 2
Las Tarjetas Llave de Juego son un nuevo tipo de soporte físico en Nintendo Switch 2 que da a los jugadores la oportunidad de tener sus juegos en versión digital, mezclando también el soporte físico en forma de cartucho y la posibilidad de reventa o préstamo tradicional. La parte negativa es que se requiere una descarga obligatoria para hacer uso de este tipo de juegos, algo que llevamos viendo en otras consolas desde hace años, pero que Nintendo ha puesto nombre en Nintendo Switch 2.
Mientras que en Japón casi todos los juegos Third Party hacen uso de este nuevo formato, en Occidente la cosa cambia: solo algunos como Street Fighter 6 o Bravely Default llegarán como Tarjeta Llave de Juego, mientras que títulos como Rune Factory, Daemon X Machina o Story of Seasons lo harán con todo el contenido en el cartucho.
Tras probar Nintendo Switch 2, un representante de Nintendo nos confirmó que los desarrolladores y distribuidoras tienen la última palabra a la hora de elegir el soporte de lanzamiento de sus juegos, por lo que ha sido decisión de Sega, Square-Enix o Capcom el utilizar este nuevo estilo de formato de venta de juegos.
Las Tarjetas Llave de Juego funcionan de la misma forma que los cartuchos tradicionales, pudiendo prestarse o venderse de segunda mano. Es posible también descargar el juego en todas las Nintendo Switch 2 en las que se inserte el cartucho, que tiene que estar dentro para poder ser ejecutado.
Este nuevo formato permite ser un poco más flexible con los jugadores que quieren tener cajas y coleccionar sus juegos en cartucho, pero también dando el brazo a torcer para que las empresas ahorren en costes de distribución con cartuchos de menor capacidad.
El posible colapso online del día 1 de Nintendo Switch 2
Que todos estos juegos tengan que ser descargados desde la eShop de Nintendo Switch 2, ha despertado preocupación en algunos jugadores que prevén una posible caída del servicio por sobrecarga de descarga de juegos. Mario Kart World está incluido en una enorme cantidad de packs de la consola. Este juego, también se incluye como un código digital que debe ser descargado desde la eShop, y puesto que habrá muchos jugadores que quieran jugar cuanto antes, los servidores de Nintendo van a tener una carga de trabajo inmenso durante el día 1.
Nintendo no quiere responder a una de las grandes preguntas sobre Switch 2
Esperamos que Nintendo prevea esta situación y ofrezca alternativas o soluciones para que los jugadores puedan disfrutar de sus nuevos juegos cuanto antes y sin problemas.
Fuente: Gematsu | Target | Nintendo España