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Star Wars Outlaws revela el gran problema del cartucho físico completo en Switch 2, y no es el precio ni el espacio
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Star Wars Outlaws revela el gran problema del cartucho físico completo en Switch 2, y no es el precio ni el espacio

El formato Game Key Card ofrece una ventaja clave frente al físico tradicional.

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Star Wars Outlaws se lanzó en Nintendo Switch 2 ayer, jueves 4 de septiembre de 2025, y ya antes de salir se posicionó como uno de los ports más sorprendentes de la consola. A nivel técnico, incluso comparando con consolas más potentes, ofrece unos resultados muy por encima de lo esperado, llegando a usar incluso Ray-Tracing. Solo hay una cosa que, para los usuarios, ha empañado su lanzamiento: que llegue en Game Key Card (Tarjeta Llave de Juego).

Una decisión que se podría achacar a falta de espacio en los cartuchos físicos, aunque los 20 GB que ocupa el juego descartan esta teoría. Hay quienes piensan que Ubisoft ha optado por eso para abaratar costes, pero la realidad es bien distinta. El motivo por el que Star Wars Outlaws no ha llegado a Switch 2 en un cartucho físico completo es porque este formato es más lento. Así lo ha explicado Rob Bantin, uno de los máximos responsables del Snowdrop Engine que utiliza este juego.

Snowdrop se apoya muchísimo en el streaming desde el disco para sus entornos de mundo abierto, y vimos que las tarjetas de Switch 2 simplemente no dan el rendimiento que necesitábamos para alcanzar el nivel de calidad que queríamos. No recuerdo que el precio de los cartuchos entrara siquiera en la discusión, probablemente porque era irrelevante.

Rob Bantin, arquitecto de sonido del Snowdrop Engine en Ubisoft

Bantin añade un poco más, explicando que “creamos un juego pensando en los SSD de las plataformas objetivo iniciales” y que Switch 2 llegó después, por lo que tuvieron que pensar en la mejor solución para solventar la velocidad de lectura y escritura de recursos de la mejor forma posible. No obstante, no descarta que “si hubiéramos diseñado un juego para Switch 2 desde cero”, pudieran haber usado un cartucho físico real.

Si esto está sucediendo con la primera hornada de juegos, puede convertirse en un problema para el formato físico de Switch 2 a largo plazo, salvo que las desarrolladoras cambien elementos esenciales de sus juegos para adaptarse a los límites de velocidad de los cartuchos. La rapidez de la memoria interna y las MicroSD Express supone una ventaja en este sentido, pero también un importante bache de cara a la preservación del formato físico tradicional. Pero, ¿y si se opta por instalaciones?

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Redactado por:

administrator de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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