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Assassin’s Creed Shadows para Switch 2 revela todos sus detalles técnicos junto con nuevos vídeos

Ubisoft ahonda en todos los cambios de esta versión.

Arte promocional de Assassin’s Creed Shadows con los protagonistas samurái y ninja en combate sobre un fondo rojo con el logo de Nintendo Switch 2.

Assassin’s Creed Shadows llega a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de diciembre y, para sacar pecho con su trabajo, Ubisoft ha querido desvelar todo el apartado técnico de esta versión. La compañía ha publicado una extenso artículo en el que detalla todo lo que han hecho para trasladar el último Assassin’s a Switch 2.

Para empezar, han confirmado que AC Shadows funciona a 30 fotogramas por segundo en Switch 2 y que utiliza la tecnología VRR en modo portátil. Además, también usa NVIDIA DLSS en ambos modos (portátil y tv) para conseguir mejores colores y una imagen más nítida, sin retardo y sin problemas de rendimiento.

Confirman que esta versión utiliza el mismo sistema de simulación de tejidos y nubes que el resto, pero han tenido que hacer cambios a nivel de código en el motor y optimizar elementos para el procesador ARM de la consola de Nintendo, reduciendo también la cantidad de datos de simulación para saturar menos la GPU de la consola.

Como ya sabíamos, la compatibilidad con la tecnología de Trazado de Rayos implica que Switch 2 es compatible con RGTI (Iluminación Global por Ray-Tracing), cosa que ya demostró Star Wars Outlaws. Sin embargo, el equipo ha optado por usar la iluminación “baked” pensada para Xbox Series S y PC de gama baja, principalmente para reducir el consumo de memoria RAM. Algo que se pudo adivinar tras una primera comparativa del juego.

En el resto de aspectos, los desarrolladores se han esforzado al máximo para mantener el mismo nivel de riqueza de entornos, aunque han tenido que reducir la cantidad de NPC en las zonas más densas. Además se han hecho ajustes en resolución de texturas, distancia de dibujo, LOD y carga de elementos para mantener un buen rendimiento sin sacrificar la calidad y profundidad del mundo.

Pensando ya en el hardware propio de Switch 2, esta versión de Assassin’s Creed Shadows tiene funciones exclusivas, como el uso de la pantalla táctil, ideal para moverse por el mapa, interactuar con los menús o incluso con la guarida.

Si queréis más detalles, podéis leer la extensa publicación que ha hecho Ubisoft aquí mismo. La compañía ha adelantado que seguirán dando soporte a Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 tras el lanzamiento, no solo con futuros DLC, sino también con parches que traerán mejoras y nuevas funciones, como la compatibilidad con teclado y ratón en modo TV.

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Redactado por:

Juan A. Fonseca
Administrador de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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