Los creadores de Shovel Knight se lo juegan todo con su nuevo juego
Yacht Club Games depende de las ventas de Mina the Hollower.

Yacht Club Games, creadores de Shovel Knight, está en un momento clave para su futuro. Tal y como ha revelado su cofundador y director Sean Velasco, en una entrevista con Bloomberg, el éxito de Mina the Hollower, su nuevo juego, decidirá el futuro de la compañía.
El propio Velasco define el lanzamiento como un “todo o nada” en el que las ventas marcarán el camino. Aunque no parece que tengan una meta muy ambiciosa para subsistir, ya que recalca que “si vendiéramos 500.000 copias, estaríamos en la gloria“. Una cifra nada disparatada teniendo en cuenta que Shovel Knight vendió 700.000 copias en menos de un mes, y en un mercado de plataformas mucho más reducido.
El cofundador prosigue, marcando otras cifras clave: “Si vendiéramos incluso 200.000, ya sería muy, muy bueno”. Sin embargo, “si vendiéramos unas 100.000”, subraya que la situación ya no sería tan buena. Necesitarían buscar financiación externa para que Yacht Club Games pudiera seguir adelante.
Una situación peculiar, dado el exitazo del caballero de la pala y los ingresos millonarios que ha generado con sus juegos, expansiones, spinoffs y derivados (¡Hasta figuras amiibo!). Aunque, como bien dice su directora de marketing Celia Schilling, “tu compañía es tan fuerte como tu último juego”.
Esperamos que Mina vuelva a desenterrar el brillo de Yacht Club y le dé el empujón que necesita para seguir, sobre todo porque su desarrollo puso en pausa la secuela 3D de Shovel Knight que lleva años en marcha. Veremos si lo logra este 2026 en Switch y Switch 2, aunque debió haber salido el pasado octubre.

