Splatoon 3 recibe su mayor cambio en años con la actualización 11.0.0
Cambios en hitboxes, habilidades y un nuevo sistema de racha de bajas.

Más de tres años después de su lanzamiento, Splatoon 3 sigue trayendo sorpresas. Tal y como ya adelantamos cuando se anunció, la actualización 11.0.0 llega este 29 de enero con cambios sorpresa. Nintendo ha desvelado por fin los detalles completos del parche, y hay novedades que van a cambiar, y mucho, la forma de jugar.
Esta actualización llega tras la actualización 10.0 que trajo mejoras para Switch 2 y apunta a agitar el avispero competitivo con unas mecánicas inéditas. Eso sí, no habrá nuevos sets de armas. Vamos a ver qué trae, pero adelantamos que hay racha de bajas y otras sorpresitas.
Todas las novedades de la actualización 11.0.0 de Splatoon 3
Brillo Tíntico: el nuevo estado que premia las rachas de bajas

La gran novedad de este parche es el Brillo Tíntico. Los jugadores que eliminen a varios oponentes rápidamente entrarán en este nuevo estado que dura unos 30 segundos y les otorga mejoras en velocidad (tanto corriendo como buceando), resistencia a la tinta y agilidad. Además, cada eliminación adicional genera un estallido de tinta alrededor del jugador y extiende su duración.
¿Lo mejor? Pintar el suelo y ayudar a tus compañeros a eliminar oponentes, o eliminar a otros que tengan activo este estado, también facilita entrar en Brillo Tíntico. La colaboración en equipo se vuelve todavía más importante.
Medidores de energía visibles

Por primera vez en la saga, podrás ver la vida restante de tus rivales tras golpearlos. Una barra aparecerá sobre su cabeza durante unos segundos, siempre que no se oculten o se sumerjan en tinta. También podrás ver la de tus compañeros si están dañados, lo que facilitará coordinar ataques y dar apoyo.
Cambios en la detección de colisiones (Hitbox)

Aquí viene otro cambio muy importante. Las hitboxes de los jugadores en forma de calamar/pulpo se han reducido, asemejándose a las de la forma humanoide. Un cambio que busca evitar que te alcancen cuando te escondes tras paredes o esquinas. Esto hará que golpear a un rival en forma pulpo o calamar sea algo más difícil y, en forma humanoide, más difícil, como explica Nintendo poniendo como ejemplo el Lanzatintas novato, el Lanzatintas y el Telentintador 4K.
Supersalto invisible, retocado

La habilidad Supersalto Invisible (Stealth Jump) ahora aumenta el tiempo de vuelo en función de la distancia recorrida. Un pequeño ajuste para equilibrar su uso en el competitivo y para evitar que otros sepan con demasiada antelación dónde vas a caer.
Nadie lo esperaba tras el Grand Festival que supuso el cierre del juego, pero ahí está Nintendo para llevar la contraria. La actualización 11.0.0 de Splatoon 3 llega este mismo jueves, y no va a dejar indiferente a nadie.

