Todos los juguetes de Poppy Playtime 5 explicados: secretos y detalles
Descubre qué esconden todos los monstruos de Poppy Playtime Capítulo 5.

Poppy Playtime ha llegando a su clímax en el episodio 5 con unos juguetes que no son solo juguetes. Los monstruos de Poppy Playtime Capítulo 5 esconden una historia tan terrorífica como interesante, y aquí vas a conocer todos los detalles de cada uno de ellos.
Ponte cómodo y prepárate, porque vamos a presentarte y explicarte todos los juguetes de Poppy Playtime 5, incluyendo cierto limón cuya naturaleza por fin se ha revelado.
1 – Huggy Wuggy

¿Creías que Huggy Wuggy había muerto tras aquella caída en el primer capítulo? Estabas equivocado. El juguete más icónico de Poppy Playtime vuelve en Cosas Rotas más furioso y descontrolado que nunca, y lo hace de la peor forma posible: aporreando el cristal que te separa de él nada más arrancar la partida. No tarda en romperlo, y a partir de ahí comienza una persecución brutal por los pasillos más profundos de la fábrica que te devuelve directamente a los conductos de ventilación del Capítulo 1.
Pero lo más impactante de Huggy en este capítulo no es su furia, sino lo que descubres sobre él. En la zona de Bienestar, una máquina capaz de reproducir recuerdos, revives en primera persona los experimentos que sufrió: tareas absurdas, sacrificios forzados y vídeos de lavado de cerebro una y otra vez. Por primera vez entiendes el infierno que vivió antes de convertirse en el monstruo que es.
Y, si te fijas en una de sus persecuciones, una proyección de Kissy Missy aparece en una pantalla y Huggy se detiene en seco. Se queda mirándola, paralizado, como si algo humano despertase dentro de él. El Capítulo 5 nos deja claro que Huggy siente algo real por Kissy, que dentro de él todavía queda un rastro de humanidad. Pero, justo cuando por fin se permite ser vulnerable, el Prototipo irrumpe y lo destroza todo: acaba de forma trágica y brutal con la vida de ambos. Huggy y Kissy mueren en su momento más bonito y vulnerable.
2 – Giblet

Si hay un personaje que nadie esperaba y que termina acaparando todos los focos, sin duda ese es Giblet. Este pequeño juguete con aspecto de oso pirata, parche en el ojo y bastón incluido, aparece justo cuando más falta hace: en la planta de reciclaje, cuando uno de los Outimals está a punto de acabar contigo. Te salva la vida y, a partir de ahí, se convierte en tu guía por las plantas más profundas de la fábrica.
Giblet no es un juguete cualquiera. A pesar de combatir contra el Prototipo, todavía no ha perdido la cabeza. Se comunicaba en secreto con Doey the Doughman y otros juguetes como parte de una resistencia contra el Prototipo y, desde hace años, tiene un único objetivo: encontrar la forma de acabar con él. Es quien descubre la existencia de la Fórmula de Negación al revisar unos documentos clasificados de Playtime Co., la única sustancia capaz de anular la regeneración del Prototipo. Y es también quien traza el plan para llegar al centro de datos y restaurar la información necesaria.
Su aspecto indica que en algún momento fue un sujeto para los experimentos del Prototipo, pues las costuras y heridas son muy parecidas a las de los Outimals. Pero, a pesar de su estado deteriorado, Giblet demuestra una determinación que contrasta con su frágil apariencia. Tiene una frase que resume perfectamente su papel en Broken Things: “Todos tienen una debilidad. Esa es nuestra oportunidad”. Y vaya si la aprovecha.
3 – Bron Bigger Body

Bron, el simpático dinosaurio rojo que llevábamos viendo desde los primeros capítulos de Poppy Playtime, aparece por fin en su versión Bigger Body. Y es una de las imágenes más tristes de todo el Capítulo 5.
Lo encuentras en la zona de calderas, relativamente destrozado. Su cuerpo maltrecho se ha convertido en alimento para decenas de Outimals que devoran sus entrañas sin piedad. Todo un fracaso como experimento de Playtime Co., incapaz de defenderse y abandonado a su suerte en lo más profundo de la fábrica.
Al menos, dentro de su boca esconde algo que el jugador necesita desesperadamente: un GrabPack antiguo con mano roja y azul. Un último favor involuntario de un juguete que no tuvo la vida que merecía.
4 – Baby Long Legs

Uno de los detalles más inquietantes de la guarida de Lily Lovebraids es su fiesta del té. Y entre los invitados hay uno que no esperábamos: Baby Long Legs, el hijo de Mommy Long Legs y Daddy Long Legs.
Hasta el momento solo se le había visto en carteles, y este ejemplar no está vivo. Pero su presencia le hace recordar a Lily que el jugador se cargó a su madre y esta le da el pésame.
5 – Chum

Cuando Giblet te presenta a Chum, no sabes muy bien qué pensar. Este juguete gigantesco, perteneciente a la misma serie que Huggy Wuggy y Kissy Missy, tiene una forma muy particular de calmar a los niños: metiéndolos dentro de su barriga. De hecho, hay un video en la fábrica donde aparecen los tres juntos en un abrazo, como si fueran la familia perfecta de Playtime Co.
Apareció por primera vez en un VHS donde capturaba al científico Preston Willard, supuestamente por orden del Prototipo.
Lo curioso de Chum es su doble vida. Oficialmente trabaja para el Prototipo como uno de sus ayudantes, pero en realidad es un espía. Junto a Giblet, forma parte de la resistencia que lleva años intentando encontrar la forma de acabar con el monstruo que domina la fábrica. Solo quiere bondad, y eso le convierte en un aliado inesperado.
De hecho, hay un momento clave en el que su papel como espía se vuelve fundamental. Cuando el Prototipo aparece buscando a Huggy, el jugador se esconde dentro de la tripa de Chum. Y, por si fuera poco, el propio Prototipo le ordena proteger la sala de Sistemas, mandándole sin saberlo justo al lugar donde el grupo necesita llegar. La mejor jugada involuntaria del villano de toda la saga.
6 – Lily Lovebraids

Si hay un juguete característico de este capítulo, ese es Lily Lovebraids. Una muñeca articulada con unas largas trenzas moradas que puede mover a voluntad, usándolas como arma o como herramienta. Pero lo verdaderamente perturbador no es lo que hace, sino quién fue antes.
Lily Lovebraids es en realidad Miss Gracie, la psicóloga que se encargaba del bienestar de los niños en la fábrica. La misma que aparecía en los vídeos de lavado de cerebro. Los juguetes se vengaron de ella durante la Hora de la Alegría, la atacaron, la torturaron y terminaron convirtiéndola en una muñeca basada en uno de los juguetes más populares de Playtime Co. Después la encerraron durante más de 400 días en completo aislamiento, olvidada por todos, hasta que perdió la cabeza por completo.
Con el tiempo logró cavar un agujero en la pared sin que nadie se enterara, de esta manera se enteró de cosas como que el jugador mató a Doey.
Si te fijas en su habitación, hay un detalle que pone los pelos de punta: en su cama descansa el cadáver de su antiguo cuerpo humano. Lo conserva como compañía, como si fuera lo único que queda de quien fue.
En el juego, Lily te recibe con una petición aparentemente inocente: preparar una fiesta del té. Pero todo se tuerce cuando descubres que tiene secuestradas a Poppy y Kissy Missy en el sótano. Lo que sigue es una persecución caótica por su mansión y una fiesta del té que, claramente, sale mal.
Su final es tan mítico como el del doctor Octopus en Spiderman, aunque resulta imposible tener algo de lástima por la horrible persona que fue antes de que la fábrica la destruyera.
7 – Kissy Missy

Kissy Missy ha sido, desde el Capítulo 2, uno de los pocos monstruos de Playtime Co. que ha demostrado tener algo de humanidad. Una de las niñas que fueron transformadas en experimento como parte de la Iniciativa Bigger Bodies y que, a pesar de todo, luchó codo con codo junto a Poppy para derrotar al Prototipo. En el Capítulo 4 perdió el brazo en una caída, y en Cosas Rotas su estado es todavía más delicado.
Cuando el Prototipo aparece con su aspecto completo por primera vez y atrapa a Poppy, Kissy reacciona sin pensarlo: se lanza directamente contra él para proteger tanto a la muñeca como al jugador, provocando que el cuerpo del Prototipo huya despavorido. Un acto de valentía desesperado que le permite al protagonista escapar con vida.
Sin embargo, el momento más desgarrador llega más adelante. Cuando Huggy Wuggy y Kissy Missy se reencuentran, después de todo lo que han sufrido como experimentos, por un instante parece que queda algo humano dentro de los monstruos. Pero el prototipo interrumpe la escena y acaba con la vida de ambos.
8 – Wrongside Outimals

El Capítulo 5 arranca con un anuncio de VHS: los Wrongside Outimals, uno de los mayores fracasos comerciales de Playtime Co. Se trataba de unos peluches reversibles que podían darse la vuelta para convertirse en un juguete completamente diferente. Hay hasta 7 diferentes, cada uno con un nombre y personalidad diferente.
Nunca tuvieron éxito entre los niños, pero el Prototipo encontró en ellos algo que nadie más vio.
Este concepto de “darles la vuelta” es exactamente lo que inspira al Prototipo para darle una segunda vida a los juguetes rotos de la fábrica, rehaciéndolos de formas horribles. Algunos salieron muy mal parados, otros tuvieron la suficiente fuerza como para salir adelante.
9 – El Prototipo

Después de cuatro capítulos entre sombras, garras y patas mecánicas, el Prototipo se muestra por fin tal y como es. Y lo que ves no decepciona: su aspecto está basado en un bufón, con restos de otros monstruos incorporados a su cuerpo. El brazo de Huggy Wuggy, el de Kissy Missy, los de Mommy Long Legs e incluso el cuerpo y el esqueleto de CatNap forman parte de su anatomía. Es, literalmente, un monstruo hecho de monstruos.
En una de las cintas de audio se revela que el prototipo fue antes un niño llamado Ollie, pero al descubrir que Elliot Ludwig lo estaba usando como un prototipo de pruebas para crear una mejor versión denominada experimento 1007, más conocida como Poppy, empezó a mosquearse y tener comportamientos más siniestros.
Pero el Prototipo tiene un secreto que le hace prácticamente invencible: en su interior alberga gel de amapola, la misma sustancia que ha estado presente desde los primeros capítulos de la saga. Gracias a ella puede regenerarse de cualquier herida, lo que le convierte en un enemigo inmortal. Aunque, esa inmortalidad tiene un punto débil. Existe una sustancia llamada Fórmula de Negación, capaz de anular su regeneración por completo. Y solo existe una única persona en toda la fábrica que sabe cómo crearla.
10 – Outimals

Los Outimals son los habitantes más desgraciados de las profundidades de la fábrica. Antiguos peluches clásicos de Playtime Co. que terminaron en manos del Prototipo, que los “rehizo” de formas monstruosas dándoles una vuelta, convirtiéndolos en engendros. Muchos de ellos deambulan por las plantas inferiores completamente salvajes, y la única forma de ahuyentarlos es con la luz.
11 – Poppy

La muñeca más famosa de Playtime Co. es también la que más ha sufrido a lo largo de la saga: Poppy.
En documentos repartidos por la fábrica se revela que Poppy es el experimento 1007, y que fue creada después del Prototipo. Por lo que, al principio, ambos experimentos tuvieron una relación bastante peculiar.
Poppy tomó decisiones desesperadas en el Capítulo 4, incluyendo volar la fábrica por los aires, que dejaron a muchos con la duda de si realmente estaba del lado correcto. Pero Cosas Rotas deja claro que sus intenciones siempre fueron buenas, aunque los métodos no siempre lo parecieran.
En este capítulo la encontramos secuestrada por Lily Lovebraids junto a Kissy Missy. El jugador tiene que ingeniárselas para liberarlas mientras le sigue el juego a Lily con su macabra fiesta del té. Cuando por fin parece que hay un respiro, el Prototipo aparece con su aspecto completo y atrapa a Poppy, rompiendo parte de su cabeza y dejándola malherida.
Tras los acontecimientos en el tren, el Prototipo consigue lo que llevaba buscando durante toda la saga: atrapar a Poppy definitivamente. El capítulo termina con ella secuestrada, herida y en manos de su mayor enemigo. Después de cinco capítulos, Poppy está en el peor punto en el que ha estado jamás.
12 – Dr. Harley Sawyer

El Dr. Harley Sawyer no es un juguete. Es otra cosita: una inteligencia artificial atrapada dentro de los sistemas de Playtime Co. En el Capítulo 4 descubrimos que sus superiores le castigaron cargando por la fuerza su mente en los ordenadores de la fábrica, convirtiéndole en una especie de prisionero digital. Murió en el Capítulo 4, o al menos eso parecía.
En el Capítulo 5, cuando el jugador llega al centro de datos siguiendo las indicaciones de Giblet y restaura una copia de seguridad, quien aparece en pantalla no es otro que Sawyer. Su mente sobrevivió en una base de datos de respaldo, y ahora vuelve con una información que puede salvar a todos.
Porque el Doctor conoce al Prototipo mejor que nadie. Fue él quien supervisó la Iniciativa Bigger Bodies, quien creó a la mayoría de los monstruos de la fábrica y quien sabe exactamente cómo funciona la regeneración del Prototipo. Y lo más importante: es el único que conoce la Fórmula de Negación, la sustancia capaz de anular esa inmortalidad.
EXTRA – Limón

Por fin se revela por qué hay limones escondidos por toda la fábrica, y es que a través de una nota se explica que algunos trabajadores graciosillos, escondían limones modificados genéticamente por las instalaciones. Su nombre oficial es Limón, y en el capítulo 5 activa un easter egg con una canción del YouTuber CG5 llamada Wrong Side Out.
¿Qué sorpresas se guarda Mob Entertainment para el final? Todo está listo para el gran desenlace, ahora veremos qué nos depara Poppy Playtime 6 con sus juguetes y cómo acaba esta historia, si es que lo hace con el sexto episodio.
