Kirby Air Riders se actualiza a la versión 1.3.2 con todos estos cambios
Correcciones de errores y ajustes de velocidad en el juego de Kirby para Switch 2

Kirby Air Riders acaba de recibir una nueva actualización en Nintendo Switch 2. La versión 1.3.2 llega con un parche centrado en la corrección de errores que ya podéis descargar, y que llega con cambios que, aunque no son importantes, sí que son necesarios.
Notas oficiales 1.3.2 de Kirby Air Riders
No hay grandes novedades esta vez, pero sí correcciones necesarias que mejoran la experiencia en varios modos de juego. Esto es todo lo que incluye:
- Se ha corregido un error en el modo Libre y las series de rondas dentro de los aeródromos por el que a veces no se podía pasar a la siguiente carrera o evento de estadio si un jugador salía o se desconectaba en mitad de la partida.
- Se ha corregido un error con la estrella Hop que hacía que su velocidad fuese excesiva al saltar y aterrizar con un giro rápido.
- Se ha corregido un error en Air Ride que permitía aumentar la velocidad del acelerón retrocediendo ligera y lentamente justo después de comenzar la carrera.
- Se han efectuado diversos ajustes para mejorar la experiencia de juego.
Importante sobre las repeticiones: la versión 1.3.2 podría no ser compatible con repeticiones de las versiones 1.3.1 y 1.3.0, y no es compatible con las de la versión 1.2.0 y anteriores. Si queréis conservarlas, convertidlas en archivos de vídeo desde «Datos caché» y «Datos de repeticiones» antes de actualizar. Necesitaréis una tarjeta microSD Express para ello.
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El juego de carreras de Masahiro Sakurai sigue recibiendo soporte constante desde su lanzamiento en noviembre. ¿Habéis notado alguno de estos errores en vuestras partidas?


