Mario Kart World recibe un modo de juego muy querido y más cambios con la actualización 1.6.0
La nueva versión de Mario Kart World introduce el Bob-Ombardeo y más novedades.

Nintendo acaba de lanzar la actualización 1.6.0 de Mario Kart World y llega cargada de novedades. El parche añade el nuevo modo batalla que se filtró hace semanas, reequilibra varios objetos con los que la comunidad ha tenido quejas y corrige una lista enorme de problemas repartidos por varios circuitos y modos de juego.
Bob-ombardeo llega a Mario Kart World y mucho más
La novedad estrella del parche 1.6.0 de Mario Kart World es la llegada de Bob-ombardeo como nuevo modo batalla. Un clásico de la saga que se reincorpora en Switch 2 con las siguientes características:
- Puedes llevar hasta 10 Bob-ombs a la vez.
- La distancia de lanzamiento depende de cuánto mantengas pulsado el botón L.
Más allá del nuevo modo, Nintendo ha tocado bastantes aspectos del equilibrio general del juego:
- El Bill Bala ahora se mueve con más rango lateral, es más fácil tomar atajos justo después de usarlo y gana velocidad en tramos de Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoíris.
- El bumerán recibe un recorte: menos alcance y menos lanzamientos consecutivos permitidos.
- Se ha ajustado la probabilidad de obtener ciertos objetos en las cajas durante las carreras.
- El tiempo de invencibilidad tras girar o chocar ahora varía según el peso del personaje y el vehículo: cuanto más pesado, más dura.
- Ya no te aplastará un Buzzy (u otros elementos similares) mientras estés girando o chocando.
- Sí podrás recibir el impacto de un rayo o caparazón de pinchos inmediatamente después de ser aplastado.
- Los Bob-ombs y plátanos dejarán de rebotar sobre las enredaderas de las Plantas Piraña Hiedra.
- En partida individual y 1 jugador en línea o inalámbrico, el juego avisará hasta dos veces cuando un objeto como un caparazón rojo o de pinchos se acerque por detrás.
- Se ha reducido el tiempo de la ruleta para elegir circuito en el juego en línea e inalámbrico.
Si quieres repasar cómo han ido evolucionando los parches hasta aquí, puedes echar un vistazo a la actualización 1.5.0 de Mario Kart World o a la 1.4.0, que fue la que más cambios introdujo hasta la fecha.
Arreglos de la actualización 1.6.0 de Mario Kart World
Si pensabas que esto había terminado, te equivocas.La lista de correcciones de la versión 1.6.0 de Mario Kart World es, sin exagerar, enorme. Aquí están todos los arreglos confirmados por Nintendo:
- Corregida la posición de salida incorrecta en algunas ocasiones.
- Las vacas y otras criaturas invocadas por Kamek ya no caen a través del suelo.
- Corregida la visualización incorrecta del Wiggler invocado por Kamek.
- Los Buzzys y Rocky Wrench ya no aparecerán en Fortaleza Aérea ni en sus cañones.
- El personaje ya no desaparece del espejo retrovisor tras usar una Super Seta.
- Arreglado un fallo con el que no podías rebobinar hasta antes de la Planta Piraña Hiedra tras transformarte en Bill Bala.
- El marcador de objetos vuelve a mostrarse correctamente tras usar a Boo y volver al Modo Libre.
- En Modo Supervivencia, los jugadores que pasaban un checkpoint tras llegar el primero a la meta ya no se libraban de la eliminación incorrectamente.
- La visualización de neumáticos apilados en Contrarreloj ya no aparece mal en algunos casos.
- El Nabbit fugitivo en Modo Libre ya no cae al suelo.
- Las puntuaciones en eventos vuelven a mostrarse en la pantalla de resultados durante la práctica.
- Corregida la distorsión de pantalla al cambiar de personaje en Modo Libre durante el juego en línea.
- Las clasificaciones en Modo Supervivencia y juego en línea tras pasar checkpoints ya no mostraban valores incorrectos en algunas situaciones.
- El evento seleccionado ya no desaparece si se produce un error de comunicación tras elegir juego en línea.
- Los rivales que usaban Bill Bala en línea o inalámbrico a veces no mostraban la transformación: arreglado.
- Los resultados finales vuelven a aparecer correctamente al espectador en Modo Supervivencia en línea e inalámbrico.
- El jugador al que se espectaba en Modo Supervivencia ya cambia tras ser eliminado.
- Corregida la distancia de planeo excesiva en el tramo de Muelle Wario a Cima Estelar.
- El uso de la Pluma en el Bazar de los Shy Guy desde Fortaleza Aérea o Estadio Wario ya no saca al jugador de la pista.
- El derrape en pared en el Bazar de los Shy Guy ya no causa la misma salida de pista.
- En Castillo de Bowser, ya no se podía chocar al circular sobre lava con un Turbo Champiñón.
- En Playa Salada, los jugadores que se encogían por el rayo a veces caían al suelo: solucionado.
- En Paso DK, usar la Pluma durante una batalla ya no podía dejarte fuera de la pista sin retorno.
- Usar la Super Seta cerca de la valla en Jungla Dino Dino ya no te devuelve al circuito de forma inesperada.
- Varias boyas en Playa Koopa estaban enterradas en el suelo: corregido.
- La Super Seta en Circuito Mario ya no atasca al jugador contra la valla ni lo retorna incorrectamente al circular por paredes de bloques.
- Los jugadores en el Oasis Lejano ya no son devueltos al circuito sin motivo al conducir cerca de la pared inicial.
- Los Bloopers ya no aparecen oscuros en las repeticiones de Arco Iris.
- Las Bolas de Pinchos invocadas por Kamek en Arco Iris ya no se mueven de forma errática.
- Usar la Pluma como atajo en Arco Iris ya no generaba clasificaciones finales incorrectas: solucionado. Los fantasmas de Contrarreloj afectados podrán ser eliminados de Ver Clasificaciones sin previo aviso.
- En Arco Iris, la recuperación tras caer planeando ya no lleva demasiado lejos.
- Corregido un fallo en la ruta de Muelle Wario a Cima Estelar donde se podía caer al tomar un atajo.
- La Super Seta en Estadio Wario ya no hace caer al jugador fuera de la pista al acercarse a la valla.
- Correcciones adicionales de menor alcance para mejorar la experiencia general de juego.
Una actualización más de Mario Kart World que deja claro que Nintendo tiene intención de seguir puliendo el juego durante mucho tiempo. El Bob-ombardeo era un modo que ya funcionaba bien en entregas anteriores y que ahora vuelve para demostrar su valía.
Pero, ¿habrá alguna actualización con más contenido pronto? Bueno, sabemos que hay un DLC de Mario Kart World en camino y, por rumores recientes, que se esperará a 2027 para llegar. ¿Qué traerán en él? Ya lo veremos.

