Pokémon Escarlata y Púrpura recibe la actualización 4.0.0 con una novedad inesperada
Pokémon estrena el “Smart Delivery” de Nintendo Switch 2.

Este jueves 5 de junio llega Nintendo Switch 2, y son muchos los juegos de la primera Switch que se están preparando para ella. Uno de ellos es Pokémon Escarlata y Púrpura, que acaba de recibir una nueva actualización a la versión 4.0.0 con la que se prepara para mejorar sus gráficos gratis en la nueva consola, y con la que añade una novedad con la que nadie contaba.
Es el primer parche que recibe el juego en prácticamente un año y, aunque se debe instalar en Switch también para poder jugar online, sus mejoras se centran principalmente en la nueva consola. Esto es lo que dicen las notas oficiales del parche 4.0.0 de Pokémon Escarlata y Púrpura:
- Gráficos: Optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución con una calidad de imagen mejorada.
- Tasa de fotogramas por segundo: Mejorada para un movimiento más fluido en Nintendo Switch 2.
Si tenemos en cuenta las mejoras de la actualización gratuita del juego para Switch 2, salta aún más a la vista que el objetivo de esta nueva versión es simplemente preparar al juego para la consola que llega esta semana. De hecho, también introduce un cambio importante para Pokémon Escarlata y Púrpura: a partir de ahora, tendrá un tamaño diferente en cada consola.
Esta comparativa en vídeo de Pokémon Escarlata y Púrpura en Switch 2 vs Switch te va a sorprender
Pokémon Escarlata y Púrpura estrena el “Smart Delivery” de Nintendo Switch 2
Tal y como indican los datos oficiales del juego, Pokémon Escarlata y Púrpura tendrá dos tamaños distintos a partir de la actualización 4.0.0:
- Tamaño de descarga en Nintendo Switch 2 – 10,1 GB.
- Tamaño de descarga en Nintendo Switch – 9,9 GB.
Pokémon Scarlet and Violet just became the first game to use Nintendo's Smart Delivery equivalent in Switch 2.
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) June 3, 2025
[Smart delivery is an Xbox feature which downloads certain game data depending on the console without the need of separate SKUs] pic.twitter.com/uxLNx0vmaQ
Esto significa que, si tenéis el juego en físico y lo metéis en vuestra consola, la actualización y el tamaño final dependerán de la consola en cuestión. Así, no tendréis que descargar datos innecesarios si vais a jugar en la primera Switch, ni viceversa.
Una función que sirve para ahorrar tiempo, y espacio en ocasiones, a la hora de jugar a juegos retrocompatibles que tengan mejoras en Nintendo Switch 2, sobre todo las gratuitas. ¿Qué os parece?