Mario Kart World introduce muchos cambios pedidos por los jugadores con su actualización 1.4.0
El nuevo parche modifica los tramos intermedios y mucho más.

¡Sorpresa! Nintendo acaba de lanzar la versión 1.4.0 de Mario Kart World para introducir infinidad de cambios en el juego, con muchas novedades que los jugadores llevaban tiempo pidiendo. ¿Una de las más importantes? La modificación de los tramos intermedios entre carrera y carrera.
Sí, Nintendo ha modificado uno de los aspectos más polémicos del nuevo Mario Kart de Switch 2, alterando considerablemente algunas trazadas y añadiendo infinidad de elementos para hacer estos tramos más divertidos. Además, ha añadido la posibilidad de personalizar objetos y mucho más.
Todos los cambios de la actualización 1.4.0 de Mario Kart World – Notas oficiales del parche 1.4.0

Aquí tenéis las notas oficiales del parche 1.4.0 de Mario Kart World. Como podréis comprobar, hay cambios a punta pala:
General
- Se han añadido los “Objetos personalizados” a las reglas de los objetos. Esta función permite elegir qué objetos aparecen durante la partida. Está disponible en “Carrera”, “Batalla de globos”, “Batalla de monedas” y en las “Salas” de “Juego en línea” o “Juego Inalámbrico”.
- Ahora se mostrará el nombre de la pista de música y el juego del que proviene la canción que está sonando en el Menú de pausa.
- Se ha añadido “Volumen de la música” en “Ajustes/Mando”.
- Ahora los jugadores reunidos en una “Sala” de “Juego en línea” pueden participar en “Carrera”, “Supervivencia” y “Batalla”. Pueden participar hasta 4 jugadores en “Carrera VS”, “Carrera Supervivencia” y “Batalla”.
- Ahora también puedes unirte a amigos que estén jugando a la “Carrera Supervivencia” desde “Amigos” en “2 jugadores” y “Juego en línea”.
- Se han añadido las opciones “Reiniciar” y “Siguiente carrera” al Menú de pausa en “Carrera VS” del modo “Un jugador”.
- Ahora se puede seleccionar el “Modo foto” desde el Menú de pausa en “Correr contra fantasma” del modo “Contrarreloj”.
- Se ha cambiado el trazado de los siguientes circuitos para “Carrera VS”, o “Carrera” en “Juego en línea” o “Juego Inalámbrico”:
- Carrera desde “Playa Koopa” hasta “Puerto Espacial DK”.
- Carrera desde “Playa Koopa” hasta “Ciudad Corona”.
- Carrera desde “Playa Koopa” hasta “Estadio Peach”.
- Carrera desde “Cañón Ferroviario” hasta “Playa Koopa”.
- Carrera desde “Desierto Sol-Sol” hasta “Playa Koopa”.
- Carrera desde “Puerto Espacial DK” hasta “Playa Koopa”.
- Carrera desde “Ciudad Corona” hasta “Playa Koopa”.
- Carrera desde “Estadio Peach” hasta “Playa Koopa”.
- Se ha modificado para que, en todas las carreras que se dirigen a “Playa Koopa”, incluidos los circuitos anteriores, se cruce la línea de meta tras dos vueltas una vez se llegue a “Playa Koopa”.
- Ahora obtendrás un acelerón al pasar sobre el lomo de la Mantarraya.
- Se ha hecho que el jugador no choque contra la Hidragón al transformarse en Bill Bala.
- Se ha hecho que el jugador no pueda usar un segundo Boo si ya está usando uno, cuando tenga dos Boos.
- Cuando alguien coge comida turbo, se ha reducido el tiempo hasta que vuelve a aparecer.
- Cuando alguien coge una moneda situada en el agua, se ha reducido el tiempo hasta que vuelve a aparecer.
Problemas corregidos
- Se ha corregido un error por el cual la duración del acelerón no era correcta tras un salto con carga.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador atravesaba una pared al ser aplastado desde arriba por un vehículo que conducía por la carretera.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador era aplastado al tocar una Roca Picuda que había aterrizado.
- Se ha corregido un error por el cual no se mostraba el Bill Bala después de usarlo.
- Se ha corregido un error por el cual el personaje se veía borroso incluso al establecer el “Enfoque” en “Personaje” al hacer una foto en el “Modo foto” del Menú de pausa.
- Se ha corregido un error por el cual la pantalla se veía distorsionada si se entraba en una tubería al mismo tiempo que se unía a una sesión de “Modo libre” en “Juego en línea”.
- Se ha corregido un error por el cual un jugador no podía entrar en un OVNI cuando varios jugadores intentaban entrar a la vez en un OVNI en “Modo libre” en “Juego en línea”.
- Se ha corregido un error por el cual la información de un amigo no se actualizaba al mirar la lista de amigos en “Amigos” en “Juego en línea”.
- Se ha corregido un error de comunicación al mirar el ID de un grupo en “Ver información de la sala” al participar en un grupo en “Amigos” en “Juego en línea”.
- Se ha corregido un error por el cual el puesto del jugador bajaba si se retiraba durante un “Carrera Supervivencia” en “Juego en línea”.
- Se ha corregido un error por el cual, al observar la partida, parecía que el jugador se salía del circuito una y otra vez durante la “Rally Supervivencia“ en “Juego en línea” o “Juego local”.
- Se ha corregido un error por el cual el personaje o vehículo del propio jugador cambiaba al iniciar “Juego en línea” o “Juego local” de nuevo tras salir de una partida después de la “Carrera Supervivencia“ en “Juego en línea” o “Juego local”.
- Se ha corregido un error por el cual un jugador se quedaba atascado en una pared al usar un Bill Bala mientras caía del circuito en “Cielos Helados”.
- Se ha corregido un error por el cual el Bill Bala se salía del circuito al usarlo en la curva final de “Cine Boo”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador atravesaba una excavadora en “Fábrica de Toad”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se quedaba atascado en un foco en la carrera que va de “Fábrica de Toad” a “Castillo de Bowser” al transformarse en Bill Bala.
- Se ha corregido un error por el cual, si el jugador usaba un Bill Bala o un caparazón espinoso en la primera curva de “Desierto Sol-Sol”, este se quedaba atascado en una roca.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se quedaba atascado en un árbol al usar un Bill Bala en “Cumbre DK”.
- Se ha corregido un error por el cual, cuando el jugador era pequeño a causa de un rayo, atravesaba la pared en la curva final de “Cumbre DK”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se quedaba atascado en un cartel al transformarse en Bill Bala en la carrera que va de “Ciudad Corona” a “Desierto Sol-Sol”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador atravesaba el anillo de piedra al usar un Bill Bala o un Megachampiñón mientras caía en “Templo del Bloque ?” justo antes de la curva final.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se quedaba atascado en el suelo en las praderas cerca de “Gran Donut”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador atravesaba la pared si rebobinaba tras correr por la pared en la sala especial a la que se accede por una tubería en “Bazar Shy Guy”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador seguía cayendo a la lava a pesar de tener el “Volante inteligente” activado en “Caverna Ósea“.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se salía del circuito al usar un Bill Bala mientras se deslizaba por los raíles en “Estadio Wario”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador no podía planear si subía a una rampa de vuelo mientras planeaba en la carrera que va de “Estadio Wario” a “Fortaleza Aérea”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se quedaba atascado en el suelo mientras iba de “Estadio Wario” a “Fortaleza Aérea”.
- Se ha corregido un error por el cual el vehículo flotaba sobre el raíl cuando el jugador se deslizaba por él tras correr por una pared con una moto en “Estadio Wario”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se salía del circuito al usar un Bill Bala en el atajo mientras iba de “Gruta Diente de León” a “Cascadas Cheep Cheep” en el “Rally Hielo” de la “Carrera Supervivencia”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se salía del circuito mientras planeaba, mientras iba de “Profundidades Diente de León” a “Cataratas Cheep Cheep” en el “Rally Luna” de la “Copa Eliminatoria”.
- Se ha corregido un error por el cual un caparazón verde se quedaba atascado en el suelo mientras iba de “Fortaleza Aérea” a “Caverna Ósea” en el “Rally Corazón” de la “Copa Eliminatoria”.
- Se ha corregido un error por el cual el jugador se salía del circuito al transformarse en Bill Bala encima de un edificio en “Ciudad Corona” en las siguientes carreras:
- Carrera desde “Puerto Espacial DK” hasta “Ciudad Corona”.
- Carrera desde “Playa Koopa” hasta “Ciudad Corona”.
- Carrera desde “Oasis Lejano” hasta “Ciudad Corona”.
- Se han solucionado otros problemas para mejorar la experiencia de juego.
Nintendo sigue dando soporte a su último Mario Kart, y algo nos dice que esto es solo el principio. Entre actualización y actualización, no nos sorprendería que la compañía lanzara también algún DLC con más circuitos como ya hizo con el Pase de Pistas Extras de MK8 Deluxe. ¿Tendremos un Pase de Pistas Extras de Mario Kart World?

