DELTARUNE recibe una actualización sorpresa con toneladas de cambios
Numerosos arreglos y, ¿alguna que otra sorpresa?

Aunque la mirada ya está puesta en el próximo capítulo, que llegará de forma gratuita en 2026, Toby Fox y su equipo han vuelto a Deltarune 3 y 4 para hacer una serie de cambios importantes. Por sorpresa, Deltarune ha recibido una actualización que trae numerosos cambios y, aunque la mayoría de ellos son arreglos de errores, parece que también hay alguna que otra novedad inesperada.
Porque las notas oficiales del parche 0.0.086 de Deltarune 1 + 2 + 3 + 4 hablan de la solución de un problema de continuidad que había en cierta escena en Switch y Switch 2, así como de un reajuste gráfico en otra escena. Lo que significa y lo que implica es algo que solo conocerán quienes pasen por dichas escenas de nuevo, ya que las notas del parche son extremadamente vagas para evitar spoilers.
Podéis leer todos los cambios de esta nueva actualización de Deltarune a continuación:
Todos los cambios del parche 0.0.086 de Deltarune Capítulos 3 y 4
Cambios y arreglos en Deltarune Capítulo 3
- Corregido un fallo habitual en una sala con muchas pantallas.
- Corregido un error que había cuando cierto jefe invocaba enemigos.
- Corregido un bloqueo que ocurría al hablar con un personaje después de bajarse de una balsa.
- Corregido un bloqueo al usar los prismáticos.
- Eliminado un mensaje debug visible.
- Corregido un fallo relacionado con recoger hierba y cambiar de personaje en un momento exacto.
- Corregida una parte en la que podías entrar erróneamente en una habitación vacía.
- Volver atrás hacia un puzle tras obtener una armadura especial ya no provoca un fallo del juego.
- Añadido un sistema alternativo para cuando no haya salida de audio durante los segmentos musicales.
- Corregido un bloqueo en el que podías ser teletransportado a la Habitación Verde durante la batalla contra uno de los jefes finales, quedando permanentemente atascado si guardabas la partida (esta corrección evita que vuelva a ocurrir, pero, si ya te pasó, tu partida guardada seguirá dañada).
- Corregido un bloqueo donde la balsa podía quedar atrapada en una pared.
- Corregido un fallo si perdías contra el primer mini-jefe con cero puntos.
- Corregido un error visual con una baldosa negra.
- Añadido un sistema alternativo por si un video concreto no se muestra correctamente.
- Corregido un error al recibir una recompensa tras obtener el rango más alto.
- Después de vencer a cierto jefe, si tu inventario está lleno y no puedes recibir la armadura del cofre, aparecerá un cofre en la Habitación Verde.
- Corregido un problema de continuidad en cierta escena en Switch/Switch 2.
Cambios y arreglos en Deltarune Capítulo 4
- Corregido un problema que obligaba a pulsar arriba para salir de un regalo, sin importar la configuración de los controles.
- Pequeño ajuste gráfico en una escena concreta.
- Corregido un problema que provocaba que el juego se cerrara al cargar un archivo del capítulo 3.
- Corregido un bloqueo que podía ocurrir en una escena al final de una zona.
- Corregido un problema que hacía que el personaje quedara atrapado en el armario.
- Añadidas instrucciones adicionales para aclarar cierto ACT en Switch/Switch 2.
- Corregido un bloqueo que requería pulsar el botón MENÚ para continuar en Switch/Switch 2.
DELTARUNE has now been patched on consoles. This brings them up to date with PC's second hotfix patch.
— UNDERTALE / DELTARUNE (@UnderTale) June 23, 2025
We are aiming to release another bugfix patch for both consoles and PC next week. pic.twitter.com/haLvPr5oGc