El truco final de Borderlands 4 en Switch 2: 2K para su desarrollo
La compañĂa cesa el desarrollo de forma indefinida.

Tras meses de incertidumbre y un retraso indefinido en septiembre, la versión de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 acaba de recibir el golpe definitivo. 2K ha confirmado que pausa el desarrollo de esta versión. El shooter looter de Gearbox no llegarå a la consola de Nintendo, al menos por ahora.
En declaraciones ofrecidas a sus inversores, 2K ha explicado que han tomado “la difĂcil decisiĂłn de pausar el desarrollo” de esa versiĂłn. La compañĂa asegura que su foco ahora estĂĄ en ofrecer contenido de calidad para las plataformas en las que ya estĂĄ disponible el juego y en seguir optimizĂĄndolo. ÂżY Switch 2 entonces? IrĂĄ despuĂ©s.
Hemos tomado la difĂcil decisiĂłn de parar el desarrollo de este SKU. Nuestro foco sigue siendo ofrecer contenido postlanzamiento de calidad a los jugadores junto a las continuas mejoras para optimizar el juego. Seguiremos colaborando de cerca con nuestros amigos de Nintendo. Tenemos PGA Tour 2K25 en camino y WWE 2K26, y estamos increĂblemente emocionados por llevar mĂĄs de nuestros juegos a esta plataforma en el futuro.
Recuerdan que siguen colaborando muy de cerca con Nintendo y que tienen mĂĄs proyectos entre manos, pero dejan totalmente en el aire el futuro de este tĂtulo que, recordemos, acompañó a la presentaciĂłn inicial de la consola y hace poco parecĂa volver a cobrar vida.
De “increĂblemente perfecta” a desaparecer del mapa
El golpe es especialmente duro si recordamos cĂłmo empezĂł todo. Randy Pitchford, jefe de Gearbox, afirmĂł que Switch 2 era “increĂblemente perfecta para Borderlands 4“ y que estaban desarrollando la versiĂłn desde cero, no un simple port. Todo pintaba bien hasta que el juego se lanzĂł en el resto de plataformas con fuertes crĂticas por su rendimiento, sobre todo en PC.
Dicha situaciĂłn parece haber arrastrado a Switch 2, y parece que no es el Ășnico juego hecho en Unreal Engine 5 con problemas al llevarse a la consola de Nintendo (aunque puede que pronto tengamos sorpresas al respecto). Un abandono que supone un varapalo para el catĂĄlogo third-party de Nintendo Switch 2.
El desaparecido Borderlands 4 para Switch 2 reaparece con fecha en una tienda
Pierde uno de los nombres que formaron parte de su promociĂłn inicial, y que incluso llegĂł a confundir un poco al mostrar metraje a 60 fotogramas por segundo, lejos del rendimiento real que tenĂa. Queda por ver si otros grandes tĂtulos siguen el mismo camino o si se trata de un caso aislado. Por ahora, toca esperar… y quizĂĄ no mirar atrĂĄs.


