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Dispatch eliminará la censura en Nintendo… parcialmente

AdHoc Studio aclara la situación por fin.

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La polémica de la censura de Dispatch sigue dando de qué hablar. Tras el comunicado oficial de Nintendo sobre el asunto, AdHoc Studio se ha pronunciado finalmente con un extenso mensaje en el que reconoce errores, promete novedades y explica con claridad qué ha pasado.

El estudio ha admitido que Dispatch no cumplía las directrices de contenido de Nintendo, por lo que tuvieron que hacer cambios para poder lanzarlo en Switch y Switch 2. Lo curioso es que el equipo asumió que, al igual que juegos como The Witcher 3 o Cyberpunk 2077, podrían mantener su contenido sin censura. Pero no fue así.

“La gente tiene derecho a estar cabreada”, reconoce el estudio en su comunicado. Donde más culpa asumen es en la falta de comunicación previa. Aunque colocaron un aviso en la eShop indicando que el contenido estaría censurado, lo ubicaron en un lugar que prácticamente nadie mira. Un error que ya han corregido tras el lanzamiento.

¿Se solucionará la censura? AdHoc asegura que ya están trabajando con Nintendo para “abordar al menos parte del contenido censurado”. No prometen una versión completamente descensurada, pero sí una actualización que mejore la situación. Eso sí, advierten que el proceso llevará semanas, no días.

El lanzamiento de Dispatch en Switch y Switch 2 ha estado marcado por esta polémica, aunque el juego sigue siendo una de las aventuras narrativas más sorprendentes del momento. Queda por ver si los cambios que lleguen contentarán a la comunidad o si se queda en un parche tibio. Por el momento, toca esperar.

Comunicado completo de AdHoc Studio por la censura de Dispatch en Nintendo

Hemos estado en silencio estos últimos días, no porque no queramos hablar de esto, sino porque hemos estado intentando asegurarnos de ser buenos socios para Nintendo. Ellos han publicado su propio comunicado sobre este asunto:

Nintendo exige que todos los juegos en sus plataformas reciban clasificaciones por edad de organizaciones independientes y que cumplan nuestras directrices establecidas de contenido y de la plataforma. Aunque informamos a nuestros socios cuando sus títulos no cumplen nuestras directrices, Nintendo no realiza cambios en el contenido de sus socios. Tampoco comentamos contenidos concretos ni los criterios utilizados para tomar estas determinaciones”.

Como indica Nintendo, cualquier juego que vaya a estar en una plataforma de Nintendo debe “cumplir [sus] directrices establecidas de contenido y de la plataforma”. Este es el punto clave. Nintendo tiene directrices de contenido. Nuestro juego no cumplía esas directrices, así que hicimos cambios para poder lanzarlo en su plataforma. Eso es lo que ha pasado aquí. Sinceramente, pensábamos que esto sería evidente, sobre todo teniendo en cuenta que somos los desarrolladores que publicamos la versión totalmente sin censura del juego en otras plataformas.

Al principio asumimos, como algunos de vosotros, que como juegos como The Witcher 3 y Cyberpunk están en la plataforma con tipos similares de contenido para adultos sin censura, a Dispatch se le permitiría hacer lo mismo. Durante el proceso de adaptación (port) quedó claro que no sería así. Por eso pedimos incluir un aviso en la página de la tienda para informar a los clientes de que el contenido sería distinto al de otras plataformas. Trabajamos con Nintendo para que se aprobara el texto de la ficha de la tienda.

Donde sí tenemos que asumir toda la responsabilidad es en la colocación de ese aviso. De nuevo, nuestra intención era esforzarnos al máximo para dejar claro a quien quisiera comprar el juego que el contenido estaba censurado. Aunque no teníamos control total sobre el texto exacto, sí teníamos control sobre dónde iba colocado. Hubo una confusión y pusimos el aviso en el campo que literalmente se llama “Disclaimer”, en lugar de en la sección “About The Game”. No nos dimos cuenta hasta después del lanzamiento, cuando vimos a gente diciendo que deberíamos haber señalado los cambios en la página de la tienda y fuimos a comprobarlo. Técnicamente ha estado ahí todo el tiempo, solo que en el peor sitio posible, y eso hace que parezca que intentábamos ocultarlo.

Esto ha sido un error nuestro al 100% y lo corregimos en las páginas de la tienda de América unas horas después del lanzamiento para darle más visibilidad. También hemos añadido un aviso antes de la compra. En el momento de escribir esto, el resto de regiones ya han publicado este cambio o están en proceso de revisión.

¿Y ahora qué?

Ya estamos trabajando con Nintendo en una vía a seguir. Aunque todavía no podemos prometer nada concreto, estamos convencidos de que podremos lanzar una actualización para recuperar al menos parte del contenido censurado. Lo digo ya para adelantarlo: entre el tiempo de desarrollo y el proceso de aprobación en consola, hablamos de semanas, no de días.

A nuestros fans que esperaban jugar la versión sin censura en Switch: de verdad, lo sentimos. La gente tiene todo el derecho a estar cabreada. Hemos aprendido muchas lecciones con esto. Gracias por seguir con nosotros. Pronto habrá más.

AdHoc Studio, creadores de Dispatch

Fuente

Redactado por:

Juan A. Fonseca
Administrador de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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