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Final Fantasy XIV tendrá algunos problemas de rendimiento en Switch 2

Yoshi-P avisa de caídas en zonas concurridas pese al objetivo de 30 fps estables.

Final Fantasy 14 Nintendo Switch 2
Meteor en Final Fantasy XIV.

Naoki Yoshida ha confirmado durante el Fan Fest 2026 de FFXIV no solo que Final Fantasy XIV Online llegará a Nintendo Switch 2, sino también que funcionará a 30 fotogramas por segundo estables, aunque no 100% estables.

Yoshi-P habla del rendimiento de FFXIV en Switch 2

En la rueda de prensa del evento, el productor del MMORPG ha querido ser bastante claro sobre lo que se van a encontrar los jugadores de Nintendo. El equipo está volcado en la optimización, pero admite que el motor del juego arrastra una herencia técnica que no se lo pone fácil. Aquí las claves de sus declaraciones:

  • El objetivo es alcanzar los 30 fps estables en Nintendo Switch 2.
  • Espera que haya caídas de framerate en ciudades y zonas con muchos jugadores en pantalla, como Limsa Lominsa.
  • En contenido instanciado o Duty, el rendimiento “no debería preocupar a los jugadores”.
  • El equipo seguirá puliendo la versión hasta el día de su lanzamiento en agosto.

30 fps en un MMO no es una tragedia, sobre todo si tenemos en cuenta que en PS4 el juego se mueve la mayor parte del tiempo entre 30 y 40 fps. Pero, ¿hasta qué punto van a doler esas caídas en zonas donde se cruzan decenas de jugadores? Además, Switch 2 tiene un hardware mucho más capaz que el de PS4. El equipo necesita un tiempo de adaptación al motor propio de FF14, pero esperamos que el rendimiento mejore con el tiempo.

El protagonista Clive de Final Fantasy XVI sostiene su espada mientras el Eikon Ifrit emerge entre llamas, junto al logotipo del juego y el icono de Nintendo Switch 2, anunciando su lanzamiento en la consola.

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CBU3 reconoce abiertamente que quiere lanzarlo.

De hecho, Final Fantasy 16 usa una versión mejorada del motor de Final Fantasy 14. Cualquier mejora en el MMORPG nos acercará un poco más a la última entrega principal de la franquicia. Pero, de momento, toca pulir aristas para evitar esos problemas de rendimiento que parece que nos encontraremos este verano en Switch 2.

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Redactado por:

Juan Fonseca Serrano
Administrador de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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