Metroid se basó en un idioma real para hacer hablar a los Chozo
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Metroid se basó en un idioma real para hacer hablar a los Chozo
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Metroid se basó en un idioma real para hacer hablar a los Chozo

El idioma Chozo de Metroid está basado en un idioma real, y uno de los dobladores de Dread revela en cuál se inspiraron para el juego.

Aunque su presencia ha estado presente en toda la saga Metroid, no fue hasta la última entrega principal lanzada en Switch, Metroid Dread, cuando vimos a la raza Chozo hablar de verdad. Su idioma, aunque inventado, ha resultado estar basado en otro idioma real, y el más extendido en todo el mundo.

Stephen Hughes, asistente de dirección en el doblaje de Metroid Dread y voz de Manto Silente, ha revelado en una reciente entrevista (disponible al final de la noticia) que su intención era que el habla fluyera a la hora de grabar las líneas de las diferentes secuencias cinemáticas, así que optaron por seguir la sintaxis del inglés, utilizando estructuras muy similares al habla inglesa cuando tocaba interpretar a los Chozo.

Gracias a esto, Hughes reconoce que podían tratar ciertos matices y sutilezas importantes a la hora de hablar. Dado que sabían dónde iba cada palabra e intuían qué podía significar, pudieron hacer que los Chozo interpretaran mejor su papel y sus expresiones tuvieran más peso. Y ya no solo cuando estas criaturas hablaban, sino también cuando la Samus Aran española sorprende al jugador hablando en el juego.

Y vosotros, ¿imaginabais que el idioma de los Chozo de Metroid estará inspirado por el inglés? Era de esperar, dada la relevancia de este idioma, pero detalles como este nunca dejan de sorprender. ¿Los volveremos a escuchar en Metroid Prime 4?

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