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Impresiones de Dragon Quest VII Reimagined para Nintendo Switch 2

Probamos el nuevo remake 3D de Dragon Quest 7.

Arte de Dragon Quest VII Reimagined con el protagonista de cabello azul y capa verde mirando al horizonte junto al logo del juego.

Hemos podido probar uno de los juegos mås esperados por los fans de los JRPG por turnos, gracias a Bandai Namco acudimos a sus oficinas para zambullirnos en dos extensas misiones de Dragon Quest VII Reimagined. Ademås de experimentar de primera mano sus mejoras gråficas, hemos podido comprobar también cómo son las otras mejoras incluidas en esta reimaginación del clåsico y os lo vamos a contar todo en estas impresiones de Dragon Quest VII Reimagined.

La demo que jugamos nos llevó a salvar a un pueblo de un fatal desenlace dentro de un volcån, y también a enfrentarnos a un jefe bastante complicado para evitar lo que, a todas luces, iba a ser una catåstrofe mundial. Cada sección pertenecía a momoentos diferentes de la historia, una en los primeros compases y otra bien avanzada, dåndonos una buena idea de la profundidad de sus mecånicas renovadas. Y ahora sí, aquí tenéis nuestras impresiones de este remake de Dragon Quest VII.

Un Dragon Quest puro, pero renovado

En esta ocasiĂłn, no estamos ante un remake con un apartado grĂĄfico HD-2D como el de Dragon Quest I&II HD-2D Remake o el de Dragon Quest III HD-2D Remake, aunque sea un estilo que siempre llama la atenciĂłn. La renovaciĂłn grĂĄfica de Dragon Quest VII es total, con un estilo completamente 3D que es todo un acierto. Gracias a sus efectos de profundidad, hace que vivamos la aventura dentro de una especie de diorama que nos permite ver todo con mucho detalle y definiciĂłn.

Parece que estamos jugando dentro de una maqueta, parecido a The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, cosa que se transmite tanto en la exploraciĂłn como en los combates. En estos Ășltimos se siente la esencia de la saga en su estado mĂĄs puro: son batallas desafiantes en las que no basta con pulsar el mismo botĂłn todo el rato. Debemos pensar cada estrategia.

Vista aérea de la plaza de un pueblo con una fuente central y varios personajes chibi explorando en Dragon Quest VII Remake.

Si nos confiamos, cualquier personaje puede morir en un instante, asĂ­ que viene bien estudiar las debilidades y fortalezas del enemigo para actuar en consecuencia. En la primera misiĂłn que jugamos, fue importante proteger a Mariel, quien cuenta con un despliegue mĂĄgico clave para explotar las debilidades elementales de los enemigos.

Las dos demos fueron directas y al grano, asĂ­ que no pudimos estudiar todas las posibilidades que ofrece el mundo abierto y los secretos que aguardan en el mapa. Pero sĂ­ que pudimos experimentar la exploraciĂłn de las dos mazmorras planteadas, abrir unos cuantos cofres, y trastear con el equipamiento de los personajes.

Varios personajes chibi de Dragon Quest VII Remake se reĂșnen alrededor de un pozo de piedra para escuchar un relato sobre una erupciĂłn en Burnmont.

Las sensaciones fueron muy buenas, aunque solo pudimos vivir una parte de la faceta de exploración del juego en las mazmorras. La versión final incluirå todo un mapamundi con ciudades y pueblos donde descansar o hablar con los lugareños y lugareñas. Se puede conocer mucha información a través de estas conversaciones, así como peculiaridades sobre el mundo que nos rodea.

Un combate duro al estilo Dragon Quest

Uno de los puntos fuertes de este Dragon Quest es lo bien diferenciados que se sienten los personajes entre sí. Con el Héroe principal es posible plantear ataques cuerpo a cuerpo, así como magias curativas. Es como un base en un equipo de baloncesto: a partir de él se pueden construir numerosas estrategias.

Kiefer es la fuerza bruta, pero puede defender al resto del equipo, asĂ­ que supone un buen ariete contra los jefes. Mariel, Jayah y Gronzo tienen su propio plantel de habilidades, a cada cual mĂĄs Ășltil que el anterior, aunque con el sistema de vocaciones se pueden cambiar los papeles.

Kiefer realiza el ataque Flame Slash en Dragon Quest VII Remake golpeando a un enemigo en un campo de lava.

Gronzo dispone de varios ataque de ĂĄrea que vienen de perlas contra los enemigos comunes que nos encontremos por el mapa. Jayah nos pareciĂł el personaje mĂĄs equilibrado gracias a su versatilidad, y una parte esencial contra el jefe de la segunda demo gracias a sus defensas elementales.

En la segunda historia que pudimos jugar, donde una especie de bardo transportaba a todo un pueblo a un torreĂłn enorme por una buena razĂłn, los niveles de los personajes eran ya elevados, lo cual ayudĂł a comprender el estado del juego en un momento de la historia ya avanzado. Esto nos permitiĂł ver las posibilidades jugables dentro de los combates, cuyas opciones se extendieron exponencialmente.

Aishe de Dragon Quest VII Remake despliega su poder de artista marcial con una mano en llamas y expresiĂłn decidida ante un fondo de piedra.

SegĂșn avanza la historia se incrementan las capas de estrategia que debemos aplicar, donde los enemigos mĂĄs poderosos, sobre todo si van en grupo como en todo buen Dragon Quest, requieren de estrategias mĂĄs complejas. Debemos medir bien si protegemos al grupo de un elemento determinado, si decidimos incrementar la potencia de ataque, o alternar entre otras opciones para alzarnos con la victoria.

El jefe final de nuestra sesiĂłn de juego requerĂ­a de todo ello. Sin duda, fue un desafĂ­o a la altura de la saga que nos llevĂł un buen rato. En este combate debĂ­amos prestar especial atenciĂłn a los ataques de viento y hielo, asĂ­ como a la fuerza bruta del enemigo, que podĂ­a atacar hasta dos veces seguidas.

Anns lanza el hechizo de curaciĂłn en una batalla de Dragon Quest VII Remake mientras otro personaje observa en un escenario volcĂĄnico.

Renovado por fuera, pero también por dentro

Aunque el cambio mås notable es su apartado gråfico, el sistema de combate también ha vivido varios cambios. Existen nuevos dones vocacionales, así como la posibilidad de cambiar la velocidad de los combates o incluso la opción de combate automåtico.

Esta Ășltima opciĂłn se puede configurar por personaje, por si queremos que uno de ellos actĂșe por su cuenta bajo unas indicaciones bĂĄsicas. TambiĂ©n se incluye la opciĂłn de subir de nivel dos vocaciones al mismo tiempo, un pluriempleo que nos abre un enorme abanico de posibilidades a la hora de plantear nuestro grupo ideal.

Un monstruo marino con una gran ancla amenaza a los héroes chibi en Dragon Quest VII Remake frente a una cascada luminosa.

Cada vocaciĂłn dispone de una habilidad definitiva que se activa durante el transcurso de los combates, dicha habilidad podemos seleccionarla una vez vambie el estado del personaje. Se trata de un elemento importante que puede dar un giro sustancial a cada combate, puesto que van desde curar a todo el grupo, prevenir un golpe a cada integrante del mismo, realizar un golpe devastador, o realizar un combo definitivo.

Una reimaginaciĂłn de Dragon Quest muy prometedora

A nivel visual, DQVII Reimagined nos ha convencido completamente, no solo en el acabado de las texturas, tambiĂ©n en el nivel de detalle de las luces y sombras, las partĂ­culas que aparecen en pantalla y en el diseño de personajes. AĂșn quedan unos meses para ver la versiĂłn final, que verĂĄ la luz el 3 de febrero de 2026, asĂ­ que, hay tiempo para pulir todas aquellas cuestiones que lo necesiten.

Dos personajes espectrales de Dragon Quest VII Remake escuchan una melodĂ­a frente a una cascada, con un mensaje de diĂĄlogo en la pantalla.

Hemos probado la versiĂłn de PlayStation 5 de Dragon Quest VII Reimagined, pero estamos seguros de que Nintendo Switch 2 darĂĄ mucho cariño a este tĂ­tulo, sobre todo con su modo portĂĄtil y con el mĂșsculo que estĂĄ sacando con sus Ășltimos lanzamientos. Os contaremos mĂĄs cuando podamos jugarlo en la nueva hĂ­brida de Nintendo. Mientras tanto, Dragon Quest 7 Reimagined es tal y como esperĂĄbamos: una reimaginaciĂłn muy prometedora.

Redactado por:

Jose Manuel Ramos Palomo
Colaborador de NintendĂșo
Dragon Quest VII Reimagined: imagen promocional del juego con personajes en estilo chibi y colores vibrantes (imagen inicialmente invisible)

DRAGON QUEST VII Reimagined

Fecha de lanzamiento: 05-02-2026
Plataforma:
Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Tales of Berseria Remastered
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