Impresiones – Lost in Random (Nintendo Switch)
Tras el Ă©xito de juegos independientes como el preciosista Unravel o la alocada terapia de pareja multijugador conocida como It Takes Two, EA Originals, la divisiĂłn de Electronic Arts encargada de apostar por los proyectos de estudios indies, tiene en el punto de mira a Zoink Games con su Ășltima gran apuesta. Gracias a EA…

Tras el Ă©xito de juegos independientes como el preciosista Unravel o la alocada terapia de pareja multijugador conocida como It Takes Two, EA Originals, la divisiĂłn de Electronic Arts encargada de apostar por los proyectos de estudios indies, tiene en el punto de mira a Zoink Games con su Ășltima gran apuesta. Gracias a EA España, hemos podido probar la versiĂłn de PC para realizar nuestras impresiones de Lost in Random y contaros quĂ© nos estĂĄ pareciendo.
El estudio independiente Zoink Games, conocido por juegos como Stick It to the Man o Flipping Death, ha unido fuerzas junto a EA para traer a PC y consolas (incluida Nintendo Switch) Lost In Random. Una especie de mezcla de RPG con puzzles, donde el azar tiene un papel muy importante.
En manos del azar
El juego nos presenta el Reino de Azar, un lĂșgubre lugar donde sus grotescos habitantes viven sometidos a las normas de su misteriosa Reina. Parece que nadie tiene ambiciones en la vida, y es que todos viven condicionados al resultado de una tirada de dados. Como resultado nos encontramos un mundo apagado, donde sus habitantes actĂșan sin tener la libertad de elegir.
En todo este desolador panorama, nuestra protagonista llamada Par se prepara para el duodécimo cumpleaños de su hermana mayor Impar, fecha muy importante para los habitantes de Azar, porque cuando un niño cumple 12 años, tiene que reunirse con la Reina para realizar una tirada de dado que determinarå su destino para siempre.
En vez de salir uniana, como cabrĂa de esperar, Impar saca el nĂșmero seis, obligando a la Reina a llevĂĄrsela con ella y vivir en su palacio con todo tipo de lujos y caprichos. Este acontecimiento separa de inmediato a ambas hermanas, dejando a Par sin su mejor amiga y con un triste vacĂo en su corazĂłn.
Un año mås tarde, Par recibirå el aviso de un fantasma que le harå ver que su hermana corre peligro. Lejos de pedir ayuda, nuestra protagonista se arma de valor y decide huir de casa para rescatar a Impar de su incierto destino con ayuda del misterioso dado Dadelio.
Parece una pelĂcula de Tim Burton
Lost in Random luce principalmente por su apartado visual, que mezcla escenarios desolados y retorcidos, con personajes que parecen sacados de pelĂculas como Pesadillas Antes de Navidad o La Novia CadĂĄver. Si sois seguidores de los videojuegos de Zoink Games, habrĂ©is notado que esta estĂ©tica es muy recurrente en sus obras, aunque es la primera vez que trasladan todo este apartado artĂstico a las tres dimensiones, con un resultado muy satisfactorio que consigue transmitir ese mal rollo que tanto nos gusta.
Los personajes parecen sacados del mismĂsimo subsuelo de Splatoon 2, con claras deformaciones en el rostro y diseños de lo mĂĄs atrevidos. Desde luego se ha hecho muy buen trabajo con la ambientaciĂłn, haciendo del juego un producto Ășnico y muy caracterĂstico. Estamos deseando explorar mĂĄs escenarios para descubrir quĂ© geniales sorpresas nos esconde.
Hora de lanzar los dados
El as en la manga de Lost In Random se encuentra en su jugabilidad, que hemos divido en dos partes. La primera es su sistema de exploraciĂłn y puzles, donde bĂĄsicamente controlaremos a Par junto a Dadelio para resolver rompecabezas no muy inspirados por el entorno. En nuestras primeras horas de juego, hemos sentido que los escenarios estaban muy guiados, y los puzzles dejaban un poco que desear. Esperamos que a medida que avance el juego, mejoren.
La segunda, y que hace muy especial a Lost In Random, es su sistema de combate. Lo hemos definido como una mezcla entre Hearthstone y The Legend of Zelda por asĂ decirlo. Durante los combates Dadelio tendrĂĄ que recoger energĂa suficiente para poder ser lanzado, y elegir las cartas. Dependiendo del nĂșmero que nos toque, podremos elegir un tipo de carta u otra, seleccionando entre una espada para atacar, un elixir para recuperar vida, un arco, y muchas mĂĄs.
Nuestra estrategia en combate dependerĂĄ de cĂłmo nos administremos los puntos sacados en el dado, junto con las cartas que seleccionemos. En ocasiones tendremos que optar por un estilo mĂĄs ofensivo, mientras que otras veces tendremos que curarnos y huir de los enemigos. Lo divertido aquĂ es que a medida que progresemos en la aventura, recibiremos nuevas cartas que cambiarĂĄn el estilo de combate, por ejemplo, recibiremos bombas que podremos detonar al lanzarles el tirachinas, o cartas que suman puntos al dado y nos permiten hacer mĂĄs ataques.
La aventura continĂșa
Lost In Random nos ha conquistado por lo novedoso y divertido que puede llegar a ser su sistema de combate. Zoink ha salido victorioso con su apuesta por una mecĂĄnica muy fresca que depende del azar y nuestra habilidad para salir victoriosos . Nos preocupaba que pudiese estar desequilibrado el componente aleatorio, pero estĂĄ bien adaptado y no termina por frustar al jugador. Seguiremos explorando los rincones del Reino de Azar para contaros prĂłximamente todos los detalles del juego en nuestro anĂĄlisis escrito.
Lost In Random llegarå a Nintendo Switch y al resto de plataformas el próximo 10 de septiembre de 2021, si queréis leer mås anålisis sobre juegos de Nintendo, echadle un vistazo a nuestra lista.