La Lara Croft que nunca viste: el polémico rediseño anime que exigió Japón
El creador de Tomb Raider se negó, pero llegó a un curioso acuerdo.

No es ningún secreto que los videojuegos suelen adaptarse según el mercado al que se dirigen. Lo hemos visto con las expresiones de Kirby en Occidente, que se volvió más agresivo para captar la atención del público estadounidense, o incluso con el rediseño de Sonic. Sin embargo, lo que quizá no sabías es que Lara Croft estuvo a punto de sufrir un cambio radical para su debut en Japón.
Paul Douglas, antiguo trabajador de Core Design, ha revelado que la distribuidora japonesa Victor pidió cambios drásticos en el diseño de la protagonista de Tomb Raider. ¿El objetivo? Adaptarla a los gustos del público nipón con un estilo más cercano al anime. Ojos enormes, cabeza más grande… básicamente, una Lara irreconocible.
Victor wanted us to change in-game Lara to appeal more to a Japanese audience. Huge eyes/head etc. They faxed through examples really late in dev. Toby Gard really didn't want to alter Lara. As a compromise all that was changed was the manuals & guide. Not sure who did that render or illustrations.
— Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) January 18, 2026 at 10:33 PM
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Victor quería que cambiáramos a la Lara in-game para atraer más a la audiencia japonesa. Cabeza y ojos grandes, etc. Nos mandaron por fax varios ejemplos en una fase muy tardía del desarrollo. Toby Gard no quería alterar a Lara. Como compromiso, todo eso se cambió en los manuales y la guía. No estoy seguro de quien hizo ese render o esas ilustraciones.
Paul Douglas, extrabajador de Core Design
Gard, creador del personaje, se mantuvo firme en su decisión de no tocar el modelo del juego. Aunque llegaron a cierto acuerdo: Lara se mantuvo intacta en el juego, pero sus manuales y guías niponas mostraban ese diseño alternativo con ragos anime.
La Lara Croft “anime” que sí llegó a existir
Aunque el modelo jugable nunca cambió, como decíamos, esa versión estilizada de Lara Croft sí apareció en la versión japonesa del manual del primer Tomb Raider. Un detalle curioso que muchos desconocían hasta que ha vuelto a salir a la luz recientemente en redes.

Algo hicieron bien en Core Design, ya que acabaron dando vida al personaje más icónico de la historia de los videojuegos. También curioso momento para esta anécdota, con una Lara Croft más en forma que nunca con el remake Tomb Raider Legacy of Atlantis y el nuevo Tomb Raider Catalyst en camino para 2027.
Tomb Raider promete recibir mejoras gratuitas en Switch 2 próximamente
¿Cómo le habrían ido las cosas a Lara si el primer Tomb Raider hubiera adoptado su versión japonesa? En un universo alternativo, lo sabríamos. En este, estamos esperando ver más entregas de Tomb Raider en Switch 2 gracias al apoyo de los jugadores y ya hemos podido conocer a la nueva versión live-action de la cazatesoros.

