Nintendo Switch 2 mejora su rendimiento hasta un 40% gracias al nuevo Unreal Engine
¿Unreal Engine 5.7 y Frame Generation en Switch 2?

Studio Wildcard ha revelado que está trabajando en una versión de Ark: Survival Ascended, versión de nueva generación de Ark: Survival Evolved, para Nintendo Switch 2. En una entrevista con WCCFTech, su codirector creativo y jefe de programación, Jeremy Stieglitz ha confirmado que están experimentando con el nuevo Unreal Engine 5.7 con el que han logrado mejoras de hasta el 40% de rendimiento en la consola.
Unas declaraciones bastante extensas en las que Stieglitz confirma que están buscando llegar a los 30 fotogramas por segundo en la versión de Switch 2 de Ark Survival Ascended y que, antes de la versión 5.7 del UE, era inviable. Sin embargo, ahora tienen dicho objetivo más cerca de ser alcanzable:
Tiene que ser una experiencia a 30 FPS sólidos y estábamos en la mitad aproximadamente de lo que necesitábamos para conseguirlo. Eso era antes de las pruebas con el Unreal Engine 5.7. Hemos conseguido ganancias de entre un 33% y un 40% en el framerate general.
Era totalmente dependiente de la GPU, en esas escenas consigue ganar un 33-40% en la GPU. Era algo muy, muy bueno, pero aún así no es suficiente para llegar a una tasa de 30 FPS sólida.
Jeremy Stieglitz, codirector creativo y jefe de programación de Ark Survival Ascended
Como explica Stieglitz, aunque hay mejora, se necesita un extra para llegar a los 30 FPS en Switch 2, sobre todo porque quieren que su apartado gráfico sea más similar al de PS5 y Xbox Series X, mejor que el de Xbox Series S. De hecho, tienen como objetivo que el juego funcione a 1080p en Portátil y 1440p en TV.
¿Y cómo lo van a conseguir? Ahora tienen el punto de mira la tecnología Frame Generation que tienen tanto NVIDIA como AMD. Por ahora no se ha adaptado a Switch 2, y el programador ha tanteado a NVIDIA al respecto, responsable del chip de la consola, pero solo le han respondido que por ahora no es compatible (sin cerrar la puerta al futuro).
Esta es la tecnología secreta de Nintendo Switch 2 para conseguir mejores gráficos
Su objetivo ahora es averiguar la forma de aplicar la tecnología Frame Generation en Nintendo Switch 2 para conseguir ese extra con el que llegar al rendimiento que desean. ¿Lo conseguirán? La reciente filtración de la nueva versión de dicha tecnología nos recuerda que no deja de evolucionar, y que el DLSS de Switch 2 también puede progresar con el tiempo. Así que es algo a tener en cuenta.


