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¿Merece la pena el DLC Megadimensión de Leyendas Pokémon Z-A?

Una expansión para los fans de la Megaevolución… y los donuts.

Aunque Leyendas Pokémon: Z-A ya venía bien cargado de contenido y tenía ese punto de “aventura completa” que te deja satisfecho, The Pokémon Company ha decidido estirar la experiencia con algo que, siendo sinceros, siempre funciona con los fans: más Megaevoluciones. Y claro, cuando te abren esa puerta, es difícil no volver a entrar de cabeza… porque pocas cosas levantan tanta expectación como ver qué Pokémon reciben por fin su forma Mega.

El nuevo DLC se llama Megadimensión, y aquí conviene ajustar expectativas: es una expansión comedida en cuanto a cantidad, pero bastante entretenida por su concepto. No busca reinventar el juego ni convertirlo en otra cosa, sino darte un “extra” muy centrado, con ideas curiosas y ese saborcito de contenido nuevo que apetece cuando ya te has exprimido Luminalia y te quedas con hambre de más.

Expandiendo Ciudad Luminalia

El DLC de Megadimensión de Leyendas Pokémon: Z-A se ha planteado como una expansión absoluta del juego base. Es decir: hasta que no completes la historia principal, no podrás acceder a este contenido adicional. Y tiene todo el sentido del mundo, porque lo que ocurre aquí sucede después del desenlace del juego. Así que, a partir de este punto, comentaremos algunos detalles superficiales del final de Leyendas Pokémon: Z-A.

Tras lo ocurrido en la Torre Prisma, una niña llamada Anya aparece en el Hotel Z y pone patas arriba la ciudad junto a su amigo Hoopa. De repente, unos portales hacia otra dimensión empiezan a amenazar Ciudad Luminalia, y el Equipo MZ se encarga de investigar qué está pasando. Lo curioso es cómo el DLC vuelve a intentar dar protagonismo a esos personajes secundarios con peso que ya conocíamos: Córax, Giso y el resto de amigos de los protagonistas aparecen en Megadimensión de una forma u otra.

Nos ha gustado que la expansión no se olvide de ellos sin más y que, aunque a veces su inclusión pueda sentirse un pelín forzada, aportan cohesión al mundo de Leyendas Pokémon: Z-A.

La historia, eso sí, no es nada del otro mundo, pero los fans más acérrimos de Pokémon probablemente estarán encantados con Coralia, antigua líder de gimnasio en la región de Kalos, que aquí tiene un papel mucho más importante y protagonista. Y son precisamente esos pequeños detalles, como la tiendecita de donuts que monta Anya en el Hotel Z o el Gulpin que decide instalarse en la recepción, los que terminan de rematar la sensación: este DLC es justo lo que debe ser.

No se siente como contenido recortado del juego original y amplía la historia con buen gusto… sin ser tampoco algo vital para absolutamente todos los jugadores.

Una fábrica de los donuts

Quizá el concepto del DLC de Leyendas Pokémon: Z-A no guste a todo el mundo, y es que tiene cierto parecido a un roguelike o a las propias zonas de batalla nocturnas del juego base… pero con un ritmo más comprimido y un límite de tiempo determinado por una idea tan absurda como efectiva: ¡donuts!

La premisa es sencilla: Anya debe alimentar a Hoopa con donuts para que abra accesos a los distintos portales dimensionales repartidos por Ciudad Luminalia. Una vez dentro, empieza la cuenta atrás: tendrás un tiempo limitado para explorar estas brechas, donde te esperan Pokémon muy fuertes, nuevas MegaEvoluciones y también especies que no estaban presentes en el juego original. Y sí, la sensación es la que imaginas: entrar, exprimir el portal, salir, mejorar… y repetir.

De esta forma se crea un bucle bastante familiar para quien haya jugado Z-A. Si antes tocaba escalar puestos de la Z hasta la A, ahora el objetivo es entrar en portales y completar puntos de investigación para desbloquear brechas cada vez más grandes. Y ahí es donde el DLC se pone serio: en estas zonas aparecen Pokémon megaevolucionados descontrolados, bastante más duros que los que veíamos en Luminalia. De hecho, en este mundo distorsionado, los niveles se van más allá del 100 clásico de la saga, y algunos combates nos han exigido sudar de verdad incluso con el equipo al máximo. La clave para ir con ventaja está en una mecánica que lo conecta todo: cocinar mejores donuts para acceder con más poder a la Megadimensión.

¿El problema? Que para cocinar donuts necesitas bayas, y esas bayas (las más potentes) se consiguen… dentro de la propia Megadimensión. Así que sí: es un bucle repetitivo, pero uno de esos que “pican”. Conforme avanzas, capturas nuevos Pokémon, consigues objetos, progresas en la historia y vas derrotando nuevas Megaevoluciones para hacerte con sus Megapiedras. Es simple, pero tiene ese punto adictivo de mejorar un poquito en cada intento.

Y hablando de las nuevas Megaevoluciones, la selección de especies ha sido bastante curiosa: tienes Pokémon muy populares como Raichu, y luego elecciones menos esperables como Glimmora. Aquí se nota que no han querido abusar de los nombres de siempre, y el equilibrio se agradece: hay variedad, y en general se mantiene un buen nivel en diseño, utilidad y posibilidades dentro del combate.

La forma más original de Megaevolucionar

Desde luego, el DLC de Megadimensión es bastante original. No tanto por cómo se juega minuto a minuto, sino por su concepto. Si el objetivo de los desarrolladores era añadir más Megaevoluciones y, de paso, dar motivos reales para volver a Ciudad Luminalia, lo han conseguido… al menos para quienes disfrutaron de verdad la aventura principal y se quedaron con ganas de más.

Ahora bien, no todo es perfecto. La mecánica de hacer donuts con Anya puede volverse algo tediosa, sobre todo porque son obligatorios para acceder a los distintos niveles de la Megadimensión. Y una vez dentro, la otra cara de la moneda: el límite de tiempo suele ir bastante justo, y eso hace que explorar e investigar la zona se sienta a ratos más estresante de lo que debería. Se convierte en una carrera constante por conseguir puntos, bayas y Pokémon nuevos mientras avanzas en la aventura.

Aun así, como DLC encaja muy bien. Quizá no tenga las mecánicas que algunos jugadores soñaban, pero sí trae ideas lo bastante curiosas como para que te apetezca volver una y otra vez a la Megadimensión a descubrirlo todo, mejorar tus donuts y enfrentarte a esas Megaevoluciones descontroladas que te ponen a prueba de verdad.

Y si te gustó el juego original, su combate, su captura y ese bucle de progreso tan particular, este contenido adicional te va a gustar: Megadimensión amplía el universo de Leyendas Pokémon: Z-A con nuevas formas, personajes y momentos que, cuando funcionan, lo hacen con ese toque épico que siempre esperamos de Pokémon.

Redactado por:

Álvaro Rodríguez Estruel
Administrador de Nintendúo
Ingeniero electrónico con más de 20 años de experiencia en redacción y creación de contenido sobre videojuegos. Desde pequeño he estado vinculado a las consolas de Nintendo, especialmente a sagas como Splatoon, Animal Crossing y The Legend of Zelda. Además, soy la voz principal del canal de YouTube de Nintendúo, y un apasionado de la tecnología, la música y el diseño audiovisual.
Ilustración de Leyendas Pokémon Z-A Nintendo Switch 2 Edition con el protagonista rodeado de varios Pokémon en una calle nocturna de Luminalia con la Torre Prisma iluminada al fondo.

Leyendas Pokémon: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition

Fecha de lanzamiento: 16-10-2025
Plataforma:
Nintendo Switch 2
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