Nintendo revela la verdadera razón por la que ha hecho el nuevo Tomodachi Life, cuyo desarrollo comenzó hace casi 10 años
El productor Sakamoto y el director Takahashi llevaban años soñando con una secuela.

Nintendo ha desvelado el origen del desarrollo de Tomodachi Life: Una vida de ensueño a través de su serie Pregunta al desarrollador. Según Ryutaro Takahashi, director del juego, todo comenzó cuando tanto él como Yoshio Sakamoto, productor de la saga y veterano de Nintendo conocido por Metroid, se dieron cuenta de que no podían hacer más en Tomodachi Life de 3DS y querían vivir más aventuras con sus Mii.
El cariño que encendió la mecha de un nuevo juego en 2017
Takahashi ha revelado que fue el propio Sakamoto quien, tras exprimir el juego al máximo, le confesó apenado que quería que sus personajes Mii experimentasen muchas más cosas, pero que era imposible en la entrega de Nintendo 3DS. Esa conversación tuvo lugar en 2017 y fue el detonante con el que se empezó a dar forma aTomodachi Life: Una vida de ensueño. Aquí las claves que ha desvelado la entrevista:
- El desarrollo del nuevo Tomodachi Life para Switch arrancó en 2017, justo cuando Miitomo cesaba su actividad.
- Sakamoto y Takahashi llevaban años jugando a la entrega de 3DS sin parar.
- El detonante fue la frustración de Sakamoto al sentir que no podía dar más a sus Mii en el juego original.
- La conexión emocional con los personajes fue el motor creativo de la nueva entrega.
- Tomodachi Life: Una vida de ensueño ha tenido casi una década de gestación desde aquella conversación inicial.
- El juego incorpora muchísimas más opciones de personalización que su predecesor.
- Sakamoto también produjo Miitomo, la app social de Nintendo que cerró en 2018, y cuya experiencia ha influido en esta secuela.
Creo que el desarrollo empezó allá por 2017, una vez que las cosas se habían calmado en Miitomo. Tanto el productor, Sakamoto, como yo le tenemos mucho cariño a Tomodachi Life y llevábamos años jugando al título anterior en Nintendo 3DS. Ya habíamos exprimido todas las posibilidades de ese juego y un día Sakamoto me dijo muy apenado que, aunque quería que sus personajes Mii experimentasen todavía muchas otras cosas, le resultaba imposible hacer nada más por ellos. (Risas) Por tanto, charlamos sobre las ganas que teníamos de crear un nuevo juego de Tomodachi Life.
Ryutaro Takahashi, director de Tomodachi Life: Una vida de ensueño
En esa misma entrevista, el equipo ha revelado cómo hicieron las voces del juego, con un motor propio que descarta el uso de la IA. Parece mentira que hayan pasado nueve años desde que comenzó el proyecto, pero esta semana por fin podremos ver todo lo que los Mii podrán vivir en Switch con su alocada y renovada rutina diaria.
Tomodachi Life: Una vida de ensueño se lanza en Switch este jueves 16 de abril. ¿Vais a jugarlo? ¿Tenéis ganas de ver qué les depara a los Mii que creasteis en la demo gratuita?

