Nintendo prácticamente ha confirmado una tecnología clave de Switch 2
Nintendo está desarrollando su propia versión del DLSS.

Pocos detalles oficiales hay de Nintendo Switch 2 salvo su diseño, el nuevo Mario Kart y la presentación del 2 de abril. Sin embargo, gracias a filtraciones de los últimos años, sabemos que la consola usará un chip de NVIDIA, el Tegra T239, lo que da pie a usar la tecnología DLSS de NVIDIA. Sin embargo, parece que Nintendo también quiere hacer las cosas a su manera.
La compañía lleva 5 años renovando y evolucionando una patente de una tecnología propia de rescalado por IA. Firmada miembros de NERD, división de Nintendo Europa encargada de varias soluciones de software que han usado Switch y varias consolas Mini de Nintendo, esta patente habla de una “técnica que permite convertir imágenes producidas en una resolución hacia una resolución mayor”.
A través de un diagrama de flujo, y con el texto que acompaña, NERD pone como ejemplo la conversión de una imagen de 540p a 1080p, explicando que “una imagen a 540 puede mostrarse en una televisión de 1080p y (dependiendo de la naturaleza del proceso de conversión) puede mostrarse con mayor fidelidad gráfica” que un rescalado más tradicional. Algo como lo que, efectivamente, hace la tecnología DLSS de NVIDIA o el FSR de AMD, que ya hemos visto en varios juegos de Nintendo.
Especificaciones finales de Nintendo Switch 2: así sería la nueva consola de Nintendo
Es posible que el enfoque original de esta patente ya se haya aplicado en juegos de Nintendo, y el caso de Super Mario 3D All-Stars con el salto al HD de sus títulos haya sido un buen campo de prueba. Sin embargo, lo que concreta esta nueva versión de la patente habla de una red neuronal encargada de la mejora de calidad al elevar la resolución, tal y como hace sobre todo la tecnología de NVIDIA. Parece que es una tecnología que veremos mucho en Nintendo Switch 2.