Nintendo ha eliminado una de las funciones más importantes de Switch 2 en silencio
El VRR se limitará al modo portátil.

El cambio que hizo en su web oficial hizo saltar las alarmas y, ahora que se han desvelado sus especificaciones al completo, parece que todo ha terminado de aclararse. Nintendo Switch 2 no ofrecerá VRR (Variable Refresh Rate) en el Modo TV, o al menos no es capaz de ofrecerlo actualmente, tal y como han desvelado varios desarrolladores.
Digital Foundry se ha hecho eco de este inesperado cambio en su desglose completo de las especificaciones de la consola. Afirman que actualmente no hay “soporte para ofrecer VRR a través del HDMI”, es decir, conectando la consola al televisor. Los devs no pueden habilitar esta función, limitándola al juego en portátil.
Algo que es importante aclarar es que, hasta donde saben los desarrolladores, el VRR es una función disponible solo para la pantalla de la consola y no hay ahora mismo soporte para ofrecer VRR a través del HDMI. La mejor teoría que tenemos para esto es que el conversor de DisplayPort a HDMI del Dock no soporta el estándar VRR HDMI, pero, sea cual sea la causa, esperamos que Nintendo ofrezca algún tipo de solución con el tiempo.
Digital Foundry
Parece un cambio realizado a última hora ya que, cuando se presentó a comienzos de abril, se afirmó que Nintendo Switch 2 iba a ofrecer VRR también al jugar en el televisor. Esta tecnología, que ajusta la tasa de refresco de la pantalla para que coincida con los FPS, es ideal para evitar problemas como el “tearing” o el “stuttering”, que afectan a la experiencia de juego.
Se desconoce si Nintendo tendrá alguna forma de añadir esta función en el futuro, mediante algún tipo de actualización del Dock o por otros medios. Mientras tanto, el VRR de Switch 2 se queda solo en portátil.