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Esta es la tecnología secreta de Nintendo Switch 2 para conseguir mejores gráficos

Switch 2 usa el modelo DLSS tradicional… y otro especial.

Secreto Graficos nintendo Switch 2

El catálogo de Nintendo Switch 2 está sorprendiendo a todo el mundo por fichajes como Cyberpunk 2077 o Resident Evil Requiem. La consola de Nintendo es capaz de ofrecer más de lo que aparentaba, consiguiendo unos gráficos que se desmarcan de los números de sus especificaciones. ¿Y cuál es el secreto? Ya se ha descubierto.

Dejando a un lado las optimizaciones y la eficiencia de los motores, hay una tecnología que es clave para la mejora de gráficos y rendimiento que se está viendo en Nintendo Switch 2: el DLSS. NVIDIA confirmó que la consola lo usa, junto con el Ray-Tracing por hardware, pero lo que no reveló es que Switch 2 tiene un modelo propio de esta tecnología.

Tal y como han descubierto en Digital Foundry, Switch 2 usa dos tipos de DLSS. Por un lado está el modelo CNN (Convolutional Neural Networks, Redes Neuronales Convolucionales), que es el que vemos en PC y el que usan títulos como Cyberpunk 2077. Pero, por otra parte, está un modelo exclusivo y más ligero, que consume menos milisegundos para funcionar y da mejores resultados en imágenes con menos movimiento a más altas resoluciones.

¿Y qué es ese consumo del que hablamos? Para poder aplicar esa mejora en calidad y nitidez, el DLSS necesita unos milisegundos de trabajo. El modelo exclusivo de Switch 2 tarda la mitad que el de PC, sin embargo, pierde calidad de imagen en escenas en movimiento.

Así funcionan los dos tipos de DLSS de Nintendo Switch 2

Para que quede más claro, estos son los dos modelos de DLSS que usa Nintendo Switch 2:

DLSS Estándar (CNN)

  • Pensado para elevar la imagen hasta resolución 1080p.
  • Suaviza bordes en movimiento y en cortes de cámara.
  • Estiliza la disoclusión.
  • Más similar a PC.
  • Añade 3 ms para sacar imagen a 1080p.
  • Añade 7 ms para sacar imagen a 1440p.
  • Añade 18 ms más para sacar imagen a 4K.

DLSS Exclusivo (Lite)

  • Pensado para elevar la imagen hasta resolución 4K.
  • No suaviza bordes ni en movimiento ni en cortes de cámara.
  • Hace la disoclusión en bruto.
  • Realza mejor la imagen que el modelo de PC en escenas estáticas.
  • Añade 1,5 ms para sacar imagen a 1080p.
  • Añade 3,5 ms para sacar imagen a 1440p.
  • Añade 9 ms para sacar imagen a 4K.

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Redactado por:

administrator de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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