Uno de los grandes misterios sin respuesta de Pokémon se ha resuelto tras 30 años gracias a Pokopia
¿Qué construyó el anciando de Ciudad Carmín junto a su Machop?

Quienes jugaron a Pokémon Rojo y Azul en su día recordarán a un personaje que llevaba décadas siendo un misterio. En Ciudad Carmín, al noreste de la ciudad, había un anciano con un Machop que se dedicaba a aplanar un terreno para construir un edificio. Tres años después dentro de la línea temporal de los juegos, en Pokémon Oro y Plata, el hombre seguía exactamente igual. Sin dinero, sin edificio y con el mismo Machop pisoteando la tierra. Pero Pokémon Pokopia por fin ha traído respuestas.
Nadie supo jamás qué pretendía construir. Ni en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, ni en HeartGold y SoulSilver, ni en Let’s Go. El misterio se convirtió en uno de esos pequeños enigmas que alimentaron teorías de todo tipo durante casi tres décadas. Hasta ahora, porque Pokopia no solo hace guiños a la Generación 10, también a la primera Generación.
Al explorar las ruinas de Ciudad Carmín dentro del juego, se pueden encontrar los restos de un enorme edificio parcialmente destruido. En su entrada, hay un panel con una entrevista al anciano que comenzó a construirlo, Kenzo, en la que revela que finalmente logró cumplir su objetivo: construir el edificio más grande de todo el lugar. Y no solo eso, sino que el trabajo fue tan duro y prolongado que su fiel Machop acabó evolucionando hasta convertirse en un Machamp.
Pokopia just casually solved a 30-YEAR-OLD POKÉMON MYSTERY!!!
— cecilily (@cecililytweets) March 6, 2026
It's a very small worldbuilding detail that won't matter much to many people, but is a lore drop I have been waiting for since I was 6 years old 😭😭😭 pic.twitter.com/WOYnjBnloA
Esto es lo que dice el texto en el que se revela todo:
¡Hemos podido encontrar al señor Kenzo, propietario del edificio más alto de la zona, para una entrevista especial!
“Durante generaciones, mi familia ha soñado con construir un edificio“, dijo Kenzo entre lágrimas con Machamp a su lado. Machamp también ayudó en la construcción.
Es un detalle precioso que conecta directamente con esa esencia postapocalíptica de Pokopia, ya que nos muestra una Kanto devastada años o siglos despues de los juegos originales. Que el anciano lograra su sueño, pero que su gran obra ahora sea una ruina más del paisaje, tiene un trasfondo agridulce que encaja a la perfección con el tono general de este título.
Han hecho falta 30 años para saberlo por fin, pero ya tenemos respuesta a uno de los grandes misterios de Pokémon. Ah, y Mew no estaba bajo ningún camión tampoco.

