SEGA no ve viable volver a hacer juegos de Sonic Clásico 2D con gráficos pixel-art
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SEGA no ve viable volver a hacer juegos de Sonic Clásico 2D con gráficos pixel-art
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SEGA no ve viable volver a hacer juegos de Sonic Clásico 2D con gráficos pixel-art

Los responsables del erizo azul tienen claro el rumbo a seguir con futuros juegos 2D protagonizados por Sonic Clásico: las tres dimensiones.

En octubre, Mario y Sonic van a volver a pelear por el título de mejor juego de plataformas con el lanzamiento de Super Mario Bros Wonder y Sonic Superstars. SEGA ha apostado fuerte por el regreso del erizo azul a los plataformas 2D, aunque esta vez sus creadores han optado por un estilo gráfico en 3D. ¿Significa esto que Sonic clásico no va a volver a los gráficos 2D?

Eso parece. En varias entrevistas realizadas durante la Gamescom, miembros del Sonic Team y de Arzest, estudios responsables del nuevo juego del erizo, han confirmado cuáles son sus intenciones con él. Quieren que Sonic Superstars sea la base de los próximos juegos de acción y plataformas 2D de Sonic clásico, y que estos usen gráficos 3D.

Takashi Iizuka, CCO del Sonic Team, lo afirmaba así en una entrevista con Gamereactor:

Vamos a usar gráficos 3D y añadir nuevas funciones para hacer un nuevo juego de acción 2D de Sonic que perdurará durante los próximos 10 – 20 años como el nuevo formato para nuestra plataforma Sonic en 2D.

Takashi Iizuka, CCO del Sonic Team

Los gráficos pixel-art no son tan atractivos para el público

¿Por qué apostar por este estilo gráfico y abandonar el pixel art para futuros juegos de Sonic? El propio Iizuka se explica en una entrevista con GamesRadar+, afirmando que no cree que sea un estilo fácil de encajar con el público en los próximos años:

El pixel art es genial, pero, cuando pensamos a 10 – 20 años vista, no creemos que sea un estilo artístico o una presentación viable para nuestros jugadores.

Para poder avanzar y subir realmente de nivel, queríamos asegurarnos de que presentamos algo que, aunque pasen 10 – 20 años, pueda seguir evolucionando y para lo que podamos seguir creando contenido.

Takashi Iizuka, CCO del Sonic Team

No parece que usar gráficos pixel-art o de estilo 2D sea algo que el público actual no quiera, aunque en SEGA ya han cogido un rumbo a seguir. Ver al Sonic clásico y pixelado apunta a convertirse en cosa del pasado, aunque, ¿se animarán con algún tipo de spinoff para quienes echan de menos esa versión del erizo?

La pregunta queda en el aire. Mientras tanto, la mascota de SEGA tiene a la vista dos hitos que tienen a los fans en ascuas: la actualización final de Sonic Frontiers, con nueva transformación de Sonic; y el lanzamiento de este deseadísimo Sonic Superstars.

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