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El primer gameplay de The Witcher 4 es una locura que lo acerca a Switch 2

La primera demo técnica de The Witcher 4 sorprende por calidad y optimización.

The Witcher 4 Ciri

Este martes 3 de junio ha tenido lugar la presentación The State of Unreal. Una ceremonia en la que Epic Games ha aprovechado para presentar las novedades que está cocinando para la industria del videojuego, y que ha comenzado con CD Projekt Red. El estudio polaco que tiene Cyberpunk 2077 a punto de salir en Switch 2 ha mostrado una demo técnica con gameplay de The Witcher 4 usando el nuevo Unreal Engine, y es una locura que lo acerca a Nintendo Switch 2.

¿Por qué? Porque, antes de entrar en su parte técnica y en el espectacular apartado gráfico de esta demo, el estudio ha revelado que todo estaba funcionando con Ray-Tracing a 60 fotogramas por segundo en una PlayStation 5 base. El nivel de optimización alcanzado con el Unreal Engine 5.6 permite que un mundo abierto así de ambicioso funcione a 60 FPS, y a saber de lo que será capaz con Nintendo Switch 2 y su hardware preparado para el Ray-Tracing y el DLSS.

En cuanto a la presentación técnica del juego, podéis verla a continuación. En ella, CD Projekt Red muestra a Ciri explorando el mundo mientras cabalga sobre Kelpie hasta que llega a un poblado y se reúne con alguien que le había encomendado una misión. Una muy buena oportunidad para ver lo viva que está nueva aventura de esta bruja, cómo los NPC reaccionan ante ella y entre ellos, y mucho más.

Podéis verla al completo a continuación, incluyendo el vistazo final a Lan Exeter, la capital de la nueva región de Kovir donde transcurre The Witcher 4. Un lugar nunca visto antes en los juegos y que podremos explorar con total libertad cuando esta aventura salga a la venta. Esperamos que, como la anterior entrega, también aterrice en Switch 2.

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Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.