We Are Xbox: La nueva Xbox puede ser perjudicial para Nintendo Switch 2
La nueva Xbox pone en duda el futuro multiplataforma en consolas Nintendo.

Xbox acaba de publicar un comunicado interno firmado por Matt Booty y Asha Sharma en el que anuncia un cambio de rumbo que puede afectar, indirectamente, a los jugadores de Nintendo. En su manifiesto “We Are Xbox”, la compañía confirma que reevaluará su enfoque sobre la exclusividad, lo que podría traducirse en menos juegos de Microsoft llegando a Switch 2.
¿Qué ha dicho Xbox y en qué afecta a Switch 2?
En el documento, la compañía establece cuatro pilares para su futuro (hardware, contenido, experiencia y servicios) y cierra con una frase que no ha pasado inadvertida. Estos son los puntos clave de lo que han dicho:
- Xbox se renombra oficialmente, dejando atrás “Microsoft Gaming” como nombre de su equipo.
- Su nueva métrica principal serán los jugadores activos diarios, no las ventas de hardware.
- Planean expandirse a China, mercados emergentes y audiencias mobile-first.
- La frase clave: “reevaluaremos nuestro enfoque sobre exclusividad, ventanas de lanzamiento e IA, y compartiremos más cuando aprendamos y decidamos”.

Al menos podemos respirar un poco con Call of Duty, que tiene que llegar sí o sí. El acuerdo firmado entre Microsoft y Nintendo durante la compra de Activision Blizzard es vinculante durante diez años y obliga a paridad de contenidos. Eso no es una promesa, es ley. Ahora bien, franquicias como Halo, Forza o The Elder Scrolls no tienen esa protección y quedan a merced de lo que Xbox decida.
Phil Spencer prometía su logo en los eventos de Xbox. Ahora, leyendo entre líneas, parece que van a mirar primero por su ecosistema, y después por el resto. Por el momento, tenemos Fallout 4: Anniversary Edition, Indiana Jones y el Gran Círculo y el remaster de Oblivion en camino, con (no tan) rumores de Starfield, Forza Horizon e indicios de Diablo IV. ¿Serán estos los últimos? ¿Se romperá el sueño de Halo en Nintendo? Con la nueva Xbox, quién sabe.

