Las primeras impresiones de Sonic Frontiers son muy positivas
Tras una racha muy negativa, las primeras impresiones tras probar Sonic Frontiers resultan ser sorprendentemente positivas.
Tras el escaso Sonic Central de ayer, que sirviĂł principalmente para conocer el prĂłlogo de Sonic Frontiers y ver a Shadow en Sonic Prime, hubo una nueva oleada de novedades del prĂłximo gran juego del erizo azul. IGN, que lleva la exclusiva del tĂtulo, ha publicado unas primeras impresiones de Sonic Frontiers que son inesperadamente positivas.
Los primeros vĂdeos con gameplay enfadaron a la comunidad, hasta el punto de que se viralizĂł una peticiĂłn en redes pidiendo su retraso. Sin embargo, quienes han probado el juego han quedado muy satisfechos. Aunque aclaran que lo revelado y probado era una versiĂłn bastante antigua de Sonic Frontiers, afirman que tiene elementos que funcionan muy bien, y que la nueva aventura del erizo es sorprendente.
Mitchell Saltzman, de IGN, explica que Frontiers es como “una mezcla entre un juego de acciĂłn y alta velocidad muy experimental en un mundo 3D abierto, y los niveles tradicionales de Sonic en 3D“. El tĂtulo combina las secciones abiertas, como las vistas hasta ahora, con niveles clĂĄsicos que sirven de nexo entre los diferentes mapas abiertos. El bucle de juego, como explica Saltzman, es el siguiente:
- ExploraciĂłn de los mapas abiertos
- Conseguir coleccionables para mejorar a Sonic
- Luchar contra jefes para conseguir materiales y construir portales
- Atravesar portales para llegar a niveles lineales
- Completar estos niveles para conseguir las Esmeraldas del Caos
- Repetir
Aunque menciona que todavĂa hay mucho por pulir, sobre todo porque la versiĂłn probada es de hace tiempo, deja claro que la fĂłrmula funciona y que hay algo especial en Sonic Frontiers, hasta el punto de dejar unas impresiones bastante positivas. ÂżConseguirĂĄ el Sonic Team perfilarlo todo para que acabe siendo el mejor juego del erizo? Su prioridad es conseguir las mejores notas posibles, asĂ que la intenciĂłn la tienen.
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Nuevos y prometedores detalles de Sonic Frontiers gracias a sus impresiones
- La historia separa a Sonic, Tails y Amy
- Los personajes son transportados a diferentes mundos por un agujero de gusano
- Los mundos abiertos son islas independientes
- Para descubrir mĂĄs partes del mapa hay que resolver puzles y superar desafĂos
- Hay jefes gigantescos en las partes de mundo abierto. Un ejemplo es Asura, un titĂĄn
- Derrotar a los jefes da como recompensa piezas con las que construir portales para viajar entre mundos
- La habilidad con la que Sonic deja una estela se llama Cyloop, y es clave
- Sonic gana experiencia derrotando a enemigos
- Con los puntos que obtiene, puede desbloquear habilidades espectaculares que todavĂa no se han mostrado
- Los portales llevan a niveles con un diseño clåsico como el de anteriores juegos de Sonic en 3D
- Los niveles clĂĄsicos tienen diferentes desafĂos que dan llaves para conseguir las Esmeraldas del Caos