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La IA narrará los partidos de EA Sports FC 26: así funciona el nuevo sistema de Electronic Arts

Electronic Arts confirma el uso de inteligencia artificial en las locuciones de su juego de fútbol.

EA Sports FC 26: jugador de fútbol con equipación azul celebra un gol deslizándose de rodillas sobre el césped mientras sus compañeros corren hacia él en el estadio.

Electronic Arts ha confirmado que utiliza inteligencia artificial para replicar la voz de sus comentaristas en EA Sports FC 26. La información procede de un reportaje publicado por BBC Sport que desvela cómo funciona este proceso con Guy Mowbray, narrador habitual de Match of the Day y voz principal de la saga futbolera de EA.

Según el propio Mowbray, poner voz a un videojuego de fútbol se ha convertido en un trabajo prácticamente interminable. Con más de 20.000 jugadores reales en el juego, el comentarista tiene que grabar miles de nombres pronunciados en distintos tonos, intensidades y situaciones según lo que ocurra en el campo. Un volumen de trabajo que ocupa gran parte de la temporada futbolística, desde noviembre hasta julio, y que ha llevado a EA a buscar apoyo en la IA.

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La IA como herramienta, no como sustituto

Electronic Arts ha reconocido que la inteligencia artificial lleva tiempo integrada en su desarrollo, desde animaciones hasta sistemas de jugabilidad, algo que ya vimos reflejado en las mejoras gráficas que recibió el juego en Switch 2 hace unos meses. Ahora, esa misma tecnología se utiliza para generar una réplica de la voz de Mowbray con la que completar parte de las locuciones, especialmente los nombres de jugadores en diferentes entonaciones.

Eso sí, EA insiste en que se trata de una colaboración y no de un reemplazo. Mowbray participa activamente en el proceso, supervisando cómo la IA replica su estilo y asegurándose de que el resultado suene natural. De hecho, el comentarista ha explicado que las líneas no pueden ser guionizadas por otros, ya que deben sonar exactamente como él las diría en una retransmisión real.

Este caso reabre el debate sobre el uso de la IA en los videojuegos, un tema que ya ha generado polémica en títulos de Nintendo Switch y que sigue levantando ampollas en la industria. La clave aquí es que Mowbray ha dado su consentimiento y colabora directamente, lo que lo diferencia de otros casos más controvertidos. Aun así, queda por ver si EA aplica este mismo sistema a otros comentaristas del juego, algo que por ahora no han aclarado.

¿Os parece un buen uso de la inteligencia artificial en los videojuegos?

Fuente.

Redactado por:

Álvaro Rodríguez Estruel
Administrador de Nintendúo
Ingeniero electrónico con más de 20 años de experiencia en redacción y creación de contenido sobre videojuegos. Desde pequeño he estado vinculado a las consolas de Nintendo, especialmente a sagas como Splatoon, Animal Crossing y The Legend of Zelda. Además, soy la voz principal del canal de YouTube de Nintendúo, y un apasionado de la tecnología, la música y el diseño audiovisual.
EA Sports FC 26: portada del juego con dos futbolistas, uno con uniforme blanco del Real Madrid y otro con uniforme rojo del Bayern de Múnich, caminando hacia el campo con el gran logotipo 'FC26' y aficionados al fondo.

EA SPORTS FC 26

Fecha de lanzamiento: 19-09-2025
Plataforma:
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
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