Metal Gear Solid 3 iba a incluir una mecánica que consistía en Kojima cantando
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Metal Gear Solid 3 iba a incluir una mecánica que consistía en Kojima cantando
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Metal Gear Solid 3 iba a incluir una mecánica que consistía en Kojima cantando

La genialidad de Metal Gear Solid 3 iba a ser aún mayor con esta mecánica descartada que combinaba una radio, a Kojima y un karaoke horrible.

Para muchos, el mejor de toda la saga. El tercer Metal Gear Solid vuelve con un remake, pero también como parte de una Master Collecion que puede llegar a Switch. Una buena ocasión para revivir uno de los mejores juegos de sigilo de la saga Metal Gear, como también para descubrir una mecánica descartada del Metar Gear Solid 3 que implicaba a Kojima cantando karaoke horriblemente mal.

Durante el desarrollo de la entrega original, el equipo en Konami desarrolló una emisora de radio para el juego que, al escucharla, permitía recuperar vida. Para equilibrar la balanza y complicar las cosas a Snake, Hideo Kojima, su director, planteó crear una emisora de radio que restara vida por lo terrible de sus canciones. ¿Y cómo iban a hacerla? Poniendo a todo el equipo a cantar de la peor forma posible el tema principal del juego, Snake Eater.

Aunque habría sido algo memorable, la emisora se descartó porque el disco del juego no tenía espacio suficiente para almacenar las canciones y no se podía introducir nada más. Obviamente, su descarte inicial se extendió también a futuras reediciones, incluida la genial versión 3D para Nintendo 3DS. Una lástima, porque seguramente a día de hoy, Kojima cantando Snake Eater sería sin duda uno de los temas favoritos de los fans de Metal Gear.

¿Rescatarán esta idea para la versión HD que sobrevuela a Switch, o se lo guardarán para el remake que no podremos tener en la híbrida?

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