Niantic tiene serios problemas desde el lanzamiento de Pokémon GO
Cinco proyectos cancelados, despidos masivos… Los problemas de Niantic le impiden levantar cabeza desde Pokémon GO.
Desde que lanzó Pokémon GO, Niantic no logra lanzar otro juego de éxito y ahora está empezando a tener problemas. John Hanke, CEO de la compañía, ha llegado a comentar a todo el equipo que actualmente se encuentran “ante una época de turbulencias económicas” y que, debido a su falta de inercia y los problemas generales a nivel económico en todo el mundo, tendrán que hacer recortes.
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Así lo recoge Bloomberg, que revela cómo Niantic ha cancelado cinco juegos que tenía en desarrollo: Heavy Metal, Transformers (anunciado el año pasado), Hamlet (colaboración con Punchdrunk), Blue Sky y Snowball. Otros títulos recientes, como Harry Potter: Wizards Unite o Pikmin Bloom, tampoco han tenido un buen seguimiento. El de magia y hechicería cerró a comienzos de año y el de Pikmin, aunque sigue recibiendo novedades, no ha logrado ni por asomo acercarse al bombazo del juego de Pokémon.
Ante estos problemas, y ante la falta de un “nuevo Pokémon GO”, Niantic está tomando medidas. Han detenido los proyectos mencionados y van a “reducir nuestra fuerza de trabajo en un 8% aproximadamente para centrarnos en nuestras prioridades principales”. Algo que se traduce en el despido de unos 90 trabajadores.
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