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¿Death Stranding en Nintendo Switch 2? “Atentos a próximos anuncios”
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¿Death Stranding en Nintendo Switch 2? “Atentos a próximos anuncios”

Kojima Productions por fin es propietaria de la IP y planea expandirla como nunca.

Death Stranding Nintendo Switch 2
Mockup de Death Stranding en Nintendo Switch 2

Este 7 de noviembre de 2024 se cumplen cinco años del lanzamiento de Death Stranding. Una fecha importante, sobre todo para Kojima Productions, porque la compañía de Hideo Kojima ahora es plenamente propietaria de la franquicia, y eso ha supuesto su lanzamiento en más plataformas y futuras sorpresas. ¿Se avecina Death Stranding a Nintendo Switch 2?


Desde Kojima Productions han abierto la puerta a esta posibilidad. Han anunciado el lanzamiento de Death Stranding Director’s Cut (la versión ampliada del original) en Xbox y en Amazon Luna, el servicio de juego en la nube de Amazon. Un movimiento que consideran clave para “expandir la IP Death Stranding en más formas de entretenimiento y conectar con incluso más jugadores de todo el mundo”.

Pero parece que la cosa no acaba ahí. Para terminar su comunicado, la compañía ha invitado a los usuarios a estar “atentos a próximos anuncios” en relación con la marca. Si bien sabemos que Hideo Kojima ya está trabajando en la adaptación cinematográfica del videojuego, esa coletilla invita a pensar en una posible versión de Death Stranding para Switch 2. Así, Kojima podrá por fin cerrar el círculo de la referencia nintendera que metió en el juego.

Un port para la consola actual no es viable dado su hardware y el despliegue técnico del juego de mundo abierto. Sin embargo, las posibilidades de un port de DS para Switch 2 sí son más altas, ya que la nueva plataforma apunta a tener un hardware mucho más potente según todas las filtraciones que han salido a la luz durante estos años. Es pronto para vaticinar nada, pero habrá que estar atentos por si el Odradek detecta la presencia de Entes Varados en la sucesora de Switch.

Kojima Cantando Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3 iba a incluir una mecánica que consistía en Kojima cantando

La genialidad de Metal Gear Solid 3 iba a ser aún mayor con esta mecánica descartada que combinaba una radio, a Kojima y un karaoke horrible.

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Redactado por:

administrator de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
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