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Pragmata ha tomado una rarísima decisión en Switch 2 que lo complica todo

El giroscopio ¿siempre? es bueno.

Pragmata Mando Switch 2

Hay un requisito no escrito para todo juego que se lanza en una consola de Nintendo: el control por giroscopio. Hemos visto esta función implementada en muchísimos juegos de terceros, desde el método “shake-shake” para combatir en Nier: Automata hasta el afinadísimo apuntado de Fortnite. Capcom ha tomado nota de ello con Pragmata para Nintendo Switch 2, pero ha tomado una decisión extrañísima.

Si habéis probado la demo de Pragmata en Switch 2, disponible desde el jueves 5 de febrero con un apartado gráfico sorprendente (mejor sin aberración cromática), muy seguramente hayáis probado el juego en Modo Portátil. Pero, ¿habéis probado a jugar con los Joy-Con separados de la consola?

Mi primera toma de contacto con el juego fue en Portátil, y sin problemas: la mecánica del hackeo, combinado con el combate en tercera persona y las esquivas es muy ágil y sorprendentemente divertida, además de desafiante por tener que “dividir” tu cabeza entre la mejor ruta de hackeo y las esquivas de los enemigos. Sin embargo, al jugar en Modo TV, la cosa cambió.

Y no, no es porque el juego se vea mal en televisión (todo lo contrario, gana en nitidez). Es por el control con giroscopio. Pragmata te hace apuntar con el stick derecho, pero moviendo el Joy-Con izquierdo. Es algo que sorprende en la primera toma de contacto, pero que a su vez hace la experiencia mucho menos intuitiva cuando juegas con los mandos desacoplados.

Pantalla de televisión mostrando gameplay de Pragmata con personaje de traje azul futurista cargando a otro personaje en entorno sci-fi con interfaz de juego visible

¿Por qué Capcom ha tomado esa decisión? Posiblemente se deba a que el hackeo se hace con los botones A, B, X e Y y pulsarlos pueda hacer que apuntes a donde no quieras. Sin embargo, el camino que han tomado dificulta mucho la coordinación y el movimiento instintivo. Si ya de por sí Pragmata te exige pensar en mover una flecha por un panel para hackear a un robot mientras esquivas al robot y otros ataques de enemigos, ahora también te exige pensar que la misma mano con la que mueves al personaje es con la que mueves la cámara.

Afortunadamente, esto es algo que sucede solo en la demo del juego y todavía hay tiempo para cambios. La propia Capcom afirma al comienzo que se trata de una versión de prueba y que no es el producto final que llega el 24 de abril, por lo que hay margen de mejora y espacio para añadir una opción al control que permite elegir en qué mando usar el giroscopio. Lo necesita.

Redactado por:

Juan A. Fonseca
Administrador de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.
La niña de Pragmata con traje espacial y brazo robótico extendiendo la mano bajo el logotipo del juego

Pragmata

Fecha de lanzamiento: 24-04-2026
Plataforma:
Nintendo Switch 2
Sorteo Mario Tennis y Yakuza