GTA VI quiere convertirse en el nuevo Fortnite y Roblox según fuentes
Rockstar quiere que Grand Theft Auto 6 sea infinito.
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Rockstar estaría realizando reuniones con creadores top de juegos como Fortnite y Roblox para construir experiencias personalizadas en Grand Theft Auto VI. Según informa el portal Digitimes, la compañía está interesada en permitir a los usuarios modificar entornos y recursos del juego para llevar sus propias IP al mundo abierto que han diseñado para esta nueva entrega.
Un movimiento interesante que se alinea con la compra, en 2023, del grupo CFX.RE, responsables de numerosas herramientas de mods para GTA 5 y Red Dead Redemption II. Se desconoce el grado de libertad que planearían añadir a GTA 6 a la hora de crear experiencias, pero, dado el éxito de los roleplays de GTA Online, cabe esperar que den facilidades para que los usuarios diseñen todo tipo de experiencias.
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Una tendencia que tiene precisamente en Fortnite y en Roblox a sus mejores ejemplos. Ambos videojuegos han construido un ecosistema que incentiva a los creadores con compensaciones económicas, proporcionando herramientas y entornos que permiten desde modificar personajes hasta mecánicas y comportamiento de objetos, o incluso el apartado gráfico del título.
Si gran parte del éxito de GTA V se debe a la libertad ofrecida en su modo online, que no cuenta con este tipo de facilidades para introducir contenido generado por los usuarios (UGC), la nueva estrategia de Rockstar Games puede hacer que la rama online de GTA VI sea prácticamente eterna. Si una franquicia puede competir con titanes como Fortnite, sin duda es esta, y sus responsables lo saben.
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Tarde o temprano deberíamos saber más al respecto. Take-Two y Rockstar están guardando con recelo las novedades del nuevo Grand Theft Auto, que debería salir a la venta en otoño de 2025. Sin embargo, la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 empieza a inclinar la balanza a 2026. Puede que el próximo tráiler de GTA VI termine aclarando esto, y también muestre ese “apoyo total” que prometen sus responsables hacia Switch 2.