Por qué Sonic Mania 2 es Sonic Superstars
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Por qué Sonic Mania 2 es Sonic Superstars
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Por qué Sonic Mania 2 es Sonic Superstars

Los padres de Sonic Mania confiesan que Superstars es el Mania 2 que nunca se lanzó. El proyecto comenzó, pero se detuvo en cierto momento.

El éxito del primer Sonic Mania dejó muy claro que el mundo quería disfrutar de más aventuras clásicas del erizo. Aquel juego acompañó a Switch en su lanzamiento, donde recibió una expansión con el sobrenombre Plus, pero nunca llegó a tener una secuela. ¿O quizá sí? En una reciente entrevista, SEGA ha dejado entrever que Sonic Superstars es el Sonic Mania 2 que los fans pedían.

Takashi Iizuka, del Sonic Team, y Christian Whitehead, de Evening Star (antiguos creadores de Sonic Mania), han hablado sobre el asunto con Game Informer. Iizuka ha revelado que, tras Mania, ambas partes estuvieron trabajando en conceptos para “la nueva generación del Sonic Clásico”, pero que el proyecto no siguió adelante. Aun así, el japonés subraya que esa nueva generación es lo que “se ha conseguido con Superstars”.

Ambos equipos tenían claro que lo siguiente no podía ser pixel-art, también que no debía rescatar más niveles del pasado. Con esas ideas, se comenzó a elaborar un prototipo de Sonic en 2,5D y varias propuestas nuevas en materia de jugabilidad, pero al final no se alcanzó la fase de producción. Lo que sí quedó fue el germen, la idea de hacer algo nuevo y con otro aspecto.

Muchas de las cosas que hablamos con Christian, por ejemplo, ‘Vamos a hacer un juego rico gráficamente que no sea píxel. No hagamos lo de Mania de reutilizar material. Vamos a hacer algo totalmente nuevo con niveles nuevos‘. Ahí comenzó la fase conceptual tras Mania, pero todo se detuvo.

Cuando comenzamos Sonic Superstars con el equipo de Oshima, muchas de las charlas que tuvimos con Christian ya estaban grabadas en nuestras cabezas y comenzamos a crear un nuevo juego con esa idea de ‘hagamos algo nuevo’ y ‘hagamos algo que no sea píxel’.

Takashi Iizuka, CCO del Sonic Team

Aunque se creara de cero, con Sonic 1, 2, 3 y Mania como referencias directas, Arzest y SEGA tienen claro que fue el éxito de este último lo que ha propiciado que Sonic Superstars comenzara a hacerse y se espere con tantas ganas. De hecho, Whitehead apuntaba en Twitter recientemente que, con él, “las físicas de Mania se han trasladado por completo al 3D moderno.

Puede que no tenga el nombre de Sonic Mania 2, pero Sonic Superstars es, sin lugar a dudas, el sucesor espiritual del juego que acompañó a Nintendo Switch en su año de lanzamiento. Este año vuelve el erizo, y lo hará además cerca del regreso al 2D del fontanero de Nintendo. Dos juegos que traen lo clásico de vuelta con varios nuevos giros.

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