The Witcher 4 revela nuevos detalles de manos de CD Projekt Red
CD Projekt Red no quiere cometer los errores de Cyberpunk.
El estudio polaco CD Projekt Red ha ofrecido una entrevista a Eurogamer en la que ha dejado muchos detalles relacionados con el nuevo juego de The Witcher. Tras el éxito de The Witcher 3: Wild Hunt y la redención de Cyberpunk 2077, los desarrolladores quieren que su regreso a la fantasía medieval sea mucho más grande y ambicioso.
No van a volver atrás, ni tampoco a centrarse en un solo proyecto. El equipo ha revelado que el cambio de motor a Unreal Engine, anunciado hace unos meses, tiene como objetivo facilitar el trabajo en paralelo en varios títulos simultáneamente, entre los que se encuentra la secuela de Cyberpunk 2077 (Orion) y el nuevo The Witcher.
Ese es uno de los grandes cambios en este desarrollo, que ya ha entrado en fase de producción, pero no es el único frente a otros proyectos. CDPR quiere hacer la presentación formal de The Witcher 4 cuando quede un máximo de dos años para su lanzamiento, y no van a pasar por las mismas turbulencias en el desarrollo: “no hay magia”, afirma Michal Nowakowski (CEO del estudio), “solo hay trabajo duro y asegurarse de que mantienes el rumbo adecuado.”
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Por eso, han decidido dedicar mucho más tiempo a la fase de preproducción, como también mejorar la organización del estudio e implantar un mejor proceso de revisión y calidad. Además, tienen claro que no habrá una plataforma por delante de otra. The Witcher 4 no se lanzará hasta que funcione tanto en consolas como en PC, por lo que tienen la intención de un lanzamiento simultáneo.
Dados los resultados que tuvo The Witcher 3 en Switch, que sigue considerándose uno de los mejores ports imposibles de la consola, no sería extraño que la compañía decidiera lanzar la nueva entrega en la sucesora. ¿Veremos The Witcher 4 en Switch 2? ¿Tendremos también el remake del primer The Witcher? Tocará esperar, aunque el proyecto más plausible es Cyberpunk 2077.