Spelunky en Nintendo Switch apunta a los 60 FPS
El Indie World de diciembre de 2020 nos trajo algunas sorpresas inesperadas por los jugadores, como la aparición de Among Us a la consola, pero también la llegada de la saga Spelunky, por primera vez, a una consola de Nintendo como es Switch. Con un lanzamiento programado para verano de 2021, hemos podido hablar con…
El Indie World de diciembre de 2020 nos trajo algunas sorpresas inesperadas por los jugadores, como la aparición de Among Us a la consola, pero también la llegada de la saga Spelunky, por primera vez, a una consola de Nintendo como es Switch. Con un lanzamiento programado para verano de 2021, hemos podido hablar con Derek Yu, máximo responsable del estudio desarrollador Mossmouth y creador de Spelunky, acerca de estas versiones de los juegos para Switch, y así arrojar un poco de luz sobre su rendimiento.
Tanto Spelunky 1 como Spelunky 2 están disponibles en PC y otras consolas de sobremesa, como Xbox en el caso de la primera entrega, y la secuela siendo exclusiva de Playstation 4.
Ambas plataformas son muy potentes y teníamos dudas de si Nintendo Switch podría manejar el juego correctamente; por suerte, parece que el resultado está convenciendo a su creador:
“Nuestra meta con Spelunky 2 es que corra a 60 imágenes por segundo estables la mayor parte del tiempo, además de hacer que el juego multijugador online funcione de forma fluida.”
Derek Yu, creador de Spelunky
A pesar de tratarse de un videojuego de plataformas roguelike en dos dimensiones, es mucho más complejo de lo que pueda parecer a simple vista. En cada nivel de Spelunky existen un montón de elementos que interactúan entre sí, tienen sus propias normas físicas y se ejecutan simultáneamente sin importa dónde esté el jugador:
“No es tan obvio, pero el juego requiere de un rendimiento intensivo (en Nintendo Switch) porque en cada nivel, todos sus elementos están siempre activos y ocurren un montón de cosas a la vez. Al final, BlitzWorks ha hecho algunos pequeños ajustes de optimización discretos para mejorar el rendimiento.”
Derek Yu, creador de Spelunky
Spelunky y Spelunky 2 llegarán a Nintendo Switch a lo largo del verano de 2021, sin fecha concreta por el momento.