Nintendo ha cambiado su forma de hacer consolas con Switch 2
Nintendo afirma que ha cambiado la forma en la que hace consolas, y Switch 2 va a ser la primera que muestre este cambio.

Nintendo es una compañĂa que, a la hora de hacer videojuegos, siempre ha buscado la forma de aprovechar su hardware con un enfoque original. Esto es algo que tambiĂ©n ha bañado a sus consolas, con propuestas tan locas como el Wiimote o la doble pantalla de Nintendo DS. Pero, Âżva a seguir haciendo las cosas asĂ? Parece que no. Nintendo ha cambiado su forma de desarrollar consolas, y Switch 2 va a dar fe de ello.
En la Ășltima reuniĂłn de inversores de la compañĂa, en la que hemos sabido la brutal cifra de ventas de Switch y sus juegos mĂĄs vendidos, los inversores han tenido la oportunidad de participar en una ya tradicional ronda de preguntas y respuestas. Una de las preguntas ha ido ligada al cambio de enfoque en los juegos de Switch, en cĂłmo parece que, en lugar de ser el hardware el que dĂ© pie a nuevas formas de jugar, es ahora el software el que descubre nuevas formas de jugar en la consola. Shinya Takahashi, director de Nintendo, ha dado una respuesta muy interesante al respecto:
El concepto de hardware y software integrado no ha cambiado, pero antes el desarrollo de software no solĂa comenzar hasta que el desarrollo del hardware habĂa terminado. Recientemente, los equipos de desarrollo de hardware y software han estado manteniendo conversaciones como una Ășnica unidad, comenzando en las fases iniciales del desarrollo de hardware. Esto nos permite crear software que aprovecha las caracterĂsticas del hardware y desarrollar hardware que permite nuevas ideas en el software.
Los equipos de hardware y software seguirån trabajando como uno solo, no solo para el desarrollo de nuestro software y hardware dedicados para plataformas de videojuegos, sino también para accesorios y otros productos de hardware, con el fin de crear productos que los consumidores disfruten a la hora de jugar.
Shinya Takahashi, Director y Consejero Delegado Principal de Nintendo
El enfoque de la Gran N sĂ ha cambiado, pero a la hora de organizar el desarrollo de sus nuevas plataformas. Antes, Nintendo daba forma a una consola entorno a un concepto; ahora, la consola nace teniendo tambiĂ©n en cuenta lo que los desarrolladores quieren hacer con los juegos. Esto, sin ir mĂĄs lejos, explicarĂa por quĂ© Nintendo Switch 2 parece dar un salto enorme en cuanto a especificaciones respecto a la Switch actual, segĂșn filtraciones y rumores.
Pero, por el momento, es pronto para vaticinar resultados. Sea como fuere, lo que queda claro de estas declaraciones de Nintendo es que el desarrollo de la nueva consola sucesora de Switch se ha planteado de una forma distinta a la tradicional. ÂżY cuĂĄndo veremos el resultado? Todo apunta a que en una fecha clave de 2024.