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Este juego 3D de mundo abierto… ¡salió en NES hace 30 años!
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Este juego 3D de mundo abierto… ¡salió en NES hace 30 años!

Los juegos de mundo abierto y con gráficos 3D están muy de moda en la actualidad. Para muchos, solo han sido concebibles en el hardware moderno gracias a sus prestaciones y posibilidades. Así, hemos podido conocer maravillas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o incluso Xenoblade Chronicles. Pero, ¿y si te dijéramos…

Elite juego NES 3D Mundo Abierto

Los juegos de mundo abierto y con gráficos 3D están muy de moda en la actualidad. Para muchos, solo han sido concebibles en el hardware moderno gracias a sus prestaciones y posibilidades. Así, hemos podido conocer maravillas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o incluso Xenoblade Chronicles. Pero, ¿y si te dijéramos que un juego de NES de hace 30 años trajo ya un mundo abierto en 3D?


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Su nombre es Elite y llegó al dispositivo BBC Micro en los años 80. A comienzos de los 90, se trabajó en un port para NES que saldría a la venta solo en territorio PAL en 1991. Era un título muy ambicioso, un simulador espacial con gráficos tridimensionales con wireframes, con una trama extraída de una novela y con un sistema de toma de decisiones con final abierto.

Fue el germen de muchos simuladores modernos y, de hecho, generó toda una serie de videojuegos a la que acabaría llegando Elite Dangerous. En NES se tuvieron que hacer numerosos retoques para que pudiera moverlo, pero mantenía su esencia abierta y exploratoria. Los jugadores tenían que gestionar sus fondos, revisar el mantenimiento de sus naves, el combustible, hacer saltos hiperespaciales, participar en batallas y explorar todo el universo.


Una brutal joya muy adelantada a su tiempo, que llegó antes incluso de que los polígonos 3D fueran algo tangible en videojuegos. Nintendo 64 se estrenó en 1996, pero Elite llevó su juego de mundo abierto 3D a NES en 1991, a una consola que se había estrenado en 1983 en Japón. Algo antiguo, pero podéis verlo en funcionamiento a continuación a la vez que descubrís cómo fue su desarrollo para la consola de Nintendo.

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Redactado por:

editor de Nintendúo
Redactor jefe de Nintendúo. Junto letras y observo a Google mientras como champiñones para estar siempre a la última sobre Nintendo.

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