España prepara una ley de regulación de loot boxes y NFT pionera
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España prepara una ley de regulación de loot boxes y NFT pionera
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España prepara una ley de regulación de loot boxes y NFT pionera

El Ministerio de Consumo ha anunciado una ley de regulación de loot boxes que actuará también sobre los NFT. ¿Logrará cambiar las cosas?

La situación de las loot boxes en los videojuegos ha levantado muchas ampollas en numerosos territorios. Hay países, como Bélgica, en los que se prohíbe directamente la venta o distribución de juegos que las contengan. En territorio español, hasta ahora, no había nada escrito al respecto, pero pronto lo habrá. España ha anunciado una propuesta de ley de regulación de loot boxes que incluye a los NFT y las criptomonedas.

El Ministerio de Consumo lo ha hecho oficial durante un seminario sobre loot boxes celebrado esta misma semana. El ministro Garzón ha afirmado que en unas semanas se presentará una ley “pionera en Europa” con la que podrán controlar y regular las cajas de botín tan habituales en juegos como Fortnite o incluso en Pokémon UNITE.

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Más concretamente, afirman que esta ley se centrará en “dispositivos que tengan un valor económico en un mercado real o ficticio y cuyo premio aleatorio se pueda revender o intercambiar, incluidos los famosos NFT o las criptomonedas. En 2021, 3 de cada 10 estudiantes invirtieron dinero en videojuegos para mejorar sus personajes o adquirir accesorios, según el Plan Nacional sobre Drogas.

Un sistema tan particular como el de las loot boxes que hoy analizamos es donde se han introducido características muy similares a las de los juegos de azar tradicionales. Comparten la aleatoriedad o el azar en el resultado, que cuesta dinero activar el mecanismo y que el premio tiene un valor evaluable

Alberto Garzón, Ministro de Consumo de España

Queda por ver las regulaciones que plantea dicha ley y cuándo podrá ponerse en marcha. Por el momento, ya es un paso pionero en Europa. La ley de regulación de las loot boxes puede cambiar muchas cosas en el sector del videojuego, y sentar precedentes necesarios.

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