EA responde sobre Nintendo Switch 2: “Muy bueno para nuestro negocio”
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, responde de forma esquiva a las preguntas de inversores sobre Nintendo Switch 2.

Con la sombra de una consola de nueva generaciĂłn de Nintendo extendiĂ©ndose en el calendario de 2024, los inversores empiezan a querer saber quĂ© se estĂĄ cocinando. En la Ășltima reuniĂłn de inversores de Electronic Arts, el CEO de la compañĂa ha tenido que responder sobre su posible trabajo con Nintendo Switch 2, aunque la respuesta ha sido de lo mĂĄs esquiva.
Andrew Wilson, actual CEO de EA, ha comenzado aclarando que no puede hablar de Switch 2, dado que no ha sido anunciada todavĂa. Al mismo tiempo, reconoce que cada nueva consola que sale al mercado ayuda a su negocio, ya que permite disfrutar mejor de los juegos de la marca. “La posibilidad de que nuestros jugadores experimenten nuestros juegos al mĂĄs alto nivel nos ha ido muy bien”, añadĂa.
Nintendo Switch 2 no sufrirĂa este gran problema de Switch
Tras haber adaptado el Frostbite Engine a Nintendo Switch con el Ășltimo EA Sports FC 24, y conseguir una mayor paridad, parece que Electronic Arts quiere apostar con mĂĄs fuerza por las consolas de Nintendo. Recientemente, se hablaba del posible lanzamiento de Los Sims 4 en Switch, aunque la posibilidad se derribĂł rĂĄpido.
ÂżVeremos mĂĄs apoyo de EA en la era de Nintendo Switch 2? Es pronto para saberlo, aunque hay razones para pensar que serĂĄ asĂ. De momento, aquĂ podĂ©is ver las declaraciones completas de Wilson sobre Switch 2, o mĂĄs bien las no-declaraciones:
No puedo comentar absolutamente nada que no haya sido anunciado, ni reconocer su existencia de ninguna manera.
Lo que dirĂa, sin embargo, es que en la medida en que las plataformas han ofrecido mejoras de CPU, GPU, memoria, duraciĂłn de la baterĂa, resoluciĂłn de pantalla y mĂĄs en el transcurso de los Ășltimos 20 años… En la medida en que eso ha sucedido, en que se nos ha permitido ofrecer una mayor inmersiĂłn a nuestros jugadores, especialmente en torno a nuestras franquicias mĂĄs importantes, como FC, como Madden, Apex, Battlefield… Eso normalmente ha sido muy bueno para nuestro negocio.
La posibilidad de que nuestros jugadores experimenten nuestros juegos al mĂĄs alto nivel nos ha ido muy bien.
Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts